Prosz? o przerobie skryptu:
Mam problem poniewa? nadaje skina lecz po jakim? czasie powraca do standardowego gram na gamemodzie DayZ.
Chc? ?eby efekt zmiany skinu zosta? a? do ?mierci i a? do wyj?cia z serwera
Skrypt:
marker1 = createMarker ( -1043.8034667969,1544.5545654297,33.018188476563 , "cylinder", 1, 255, 255, 255, 255 )
function teamskin ( thePlayer, matchingDimension )
if ( isElement ( thePlayer ) and getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then
if isElementWithinMarker ( thePlayer, marker1 ) then
setElementModel ( thePlayer, 204 )
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker1, teamskin)
[ Dodano: 2014-06-22, 17:00 ]
Witam znalaz?em skrypt na greenzona i prosz? o przerobienie skryptu tak aby pojazdy si? nie niszczy?y, dawa?o 999999999 krwi (gram na gamemodzie DayZ) i ?eby wysoko?? greenzona by?a od -63.09545135498 do 63.09545135498
Skrypty:
Client:
function godmodeHandler ()
cancelEvent ()
end
addEvent ("enableGodMode",true)
addEventHandler ("enableGodMode",getRootElement(),
function()
if (source == getLocalPlayer()) then
addEventHandler ("onClientPlayerDamage",getRootElement(),godmodeHandler)
end
end)
addEvent ("disableGodMode",true)
addEventHandler ("disableGodMode",getRootElement(),
function()
if (source == getLocalPlayer()) then
removeEventHandler ("onClientPlayerDamage",getRootElement(),godmodeHandler)
end
end)
Serwer:
addEventHandler ("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),
function()
local allGreenzones = getElementsByType ("radararea")
for i,v in ipairs (allGreenzones) do
local r,g,b,a = getRadarAreaColor (v)
if (r == 0) and (g == 255) and (b == 0) and (a == 127) then
local x,y = getElementPosition (v)
local sx,sy = getRadarAreaSize (v)
local col = createColCuboid (x,y,0,sx,sy, 7500)
setElementID (col, "greenzoneColshape")
end
end
end)
addEventHandler ("onColShapeHit", getRootElement(),
function(hitElement, matchingDimension)
if (isElement(hitElement)) and (getElementType (hitElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape") then
toggleControl (hitElement, "fire", false)
toggleControl (hitElement, "next_weapon", false)
toggleControl (hitElement, "previous_weapon", false)
toggleControl (hitElement, "aim_weapon", false)
toggleControl (hitElement, "vehicle_fire", false)
showPlayerHudComponent (hitElement, "ammo", false)
showPlayerHudComponent (hitElement, "weapon", false)
triggerClientEvent (hitElement, "enableGodMode", hitElement)
outputDebugString (getPlayerName(hitElement) .. " has entered the greenzone")
end
end)
addEventHandler ("onColShapeLeave", getRootElement(),
function(leaveElement, matchingDimension)
if (getElementType (leaveElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape") then
toggleControl (leaveElement, "fire", true)
toggleControl (leaveElement, "next_weapon", true)
toggleControl (leaveElement, "previous_weapon", true)
toggleControl (leaveElement, "aim_weapon", true)
toggleControl (leaveElement, "vehicle_fire", true)
showPlayerHudComponent (leaveElement, "ammo", true)
showPlayerHudComponent (leaveElement, "weapon", true)
triggerClientEvent (leaveElement, "disableGodMode", leaveElement)
outputDebugString (getPlayerName(leaveElement) .. " has left the greenzone")
end
end)
ULECZ zmieni? na Napraw, ?eby po wybraniu gracza i wci?ni?ciu Napraw naprawia?o pojazd gracza, ale ?eby Naprawa mog?a by? mo?liwa jedynia na 6 metr?w od wybranego gracza.
Podpis
Szukam skryptera LUA na gwałt do dużego projektu. "Płatne jak za prezydenta"
Zapraszam na
Discord: Decivise#1706
Lub skype: xdrive89
Witam szukam skryptu do gamemodu Dayz, na tworzenie makrer?w na grupy/gangi aby tylko one mia?y dost?p.
I mam jeszcze pytanie czy kto? z was wie jak doda? nowe bronie/pojazdy do mta Dayz ?
Z g?ry dzi?kuje za pomoc ; )
addEventHandler ( onMarkerHit, marker, function(element)
if getTeamName ( getPlayerTeam ( element ) ) == getTeamFromName ("EvGaming") then
setElementPosition ( element, 290.98260498047, 2541.94140625, 16.820497512817 )
end
end)
WItam chodzi mi o to aby marker teleportowa? dan? grupe w wybrane miejsce w tym przypadku EvGaming, wgra?em to na serwer i nie dzia?a poprawi?by mi kto? to ?
z g?ry dzi?kuje
Witam szukam skryptu do gamemodu Dayz, na tworzenie makrer?w na grupy/gangi aby tylko one mia?y dost?p.
I mam jeszcze pytanie czy kto? z was wie jak doda? nowe bronie/pojazdy do mta Dayz ?
Z g?ry dzi?kuje za pomoc ; )
addEventHandler ( onMarkerHit, marker, function(element)
if getTeamName ( getPlayerTeam ( element ) ) == getTeamFromName ("EvGaming") then
setElementPosition ( element, 290.98260498047, 2541.94140625, 16.820497512817 )
end
end)
WItam chodzi mi o to aby marker teleportowa? dan? grupe w wybrane miejsce w tym przypadku EvGaming, wgra?em to na serwer i nie dzia?a poprawi?by mi kto? to ?
z g?ry dzi?kuje
przerobi mi kto? skrypt na radio 3d bo otwiera do 13 pioseneki i aktywuje sie go klawiszem 0 po czym wybieramy piosenke po porzez wci?nii?cie literki na klawiat?rze a chcia?bym ?eby mia? nowe gui w kt?rym bym strza?kami i enterem wybiera? utw?r i przede wszystkim ?eby otwiera? znacznie wi?cej utwor?w . pr?bowa?em samemu ale nie da?em rady. wi?c dlatego prosz? o pomoc. bo jestem zielony w lua.
Prosz? o przerobienie skryptu tak aby pojazd si? nie niszczy? w strefie i ?eby ten kto wjedzie nim w stref? m?g? tylko on do niego wchodzi? na F i na G.
Server
addEventHandler ("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),
function()
local allGreenzones = getElementsByType ("radararea")
for i,v in ipairs (allGreenzones) do
local r,g,b,a = getRadarAreaColor (v)
if (r == 0) and (g == 255) and (b == 0) and (a == 127) then
local x,y = getElementPosition (v)
local sx,sy = getRadarAreaSize (v)
local col = createColCuboid (x,y, -2.4296875, sx,sy, 7500)
setElementID (col, "greenzoneColshape")
end
end
end)
addEventHandler ("onColShapeHit", getRootElement(),
function(hitElement, matchingDimension)
if (isElement(hitElement)) and (getElementType (hitElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape") then
toggleControl (hitElement, "fire", false)
toggleControl (hitElement, "next_weapon", false)
toggleControl (hitElement, "previous_weapon", false)
toggleControl (hitElement, "aim_weapon", false)
toggleControl (hitElement, "vehicle_fire", false)
showPlayerHudComponent (hitElement, "ammo", false)
showPlayerHudComponent (hitElement, "weapon", false)
setElementData( hitElement, "blood", 9999999999)
outputDebugString (getPlayerName(hitElement) .. " witaj w bezpiecznej strefie!")
end
end)
addEventHandler ("onColShapeLeave", getRootElement(),
function(leaveElement, matchingDimension)
if (getElementType (leaveElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape") then
toggleControl (leaveElement, "fire", true)
toggleControl (leaveElement, "next_weapon", true)
toggleControl (leaveElement, "previous_weapon", true)
toggleControl (leaveElement, "aim_weapon", true)
toggleControl (leaveElement, "vehicle_fire", true)
showPlayerHudComponent (leaveElement, "ammo", true)
showPlayerHudComponent (leaveElement, "weapon", true)
setElementData( leaveElement, "blood", 12000)
outputDebugString (getPlayerName(leaveElement) .. " w?a?nie wyszed?e? z bezpiecznej strefy, uwa?aj na siebie!")
end
end)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach