Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-06-06, 12:23


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

function getPointFromDistanceRotation(xydistangle)
 
    local a math.rad(90 angle);
 
    local dx math.cos(a) * dist;
    local dy math.sin(a) * dist;
 
    return x+dxy+dy;
 
end

addCommandHandler("pedy",
function (plr)
  local x,y,getElementPosition(plr);
  for i=110 do
    local newXnewY getPointFromDistanceRotation(xy1360 * (i/10));
    createPed(10newXnewYz)
  end
end
);


Skrypt tworzy pedy wok?? Ciebie. Przer?b go na klatk? :)

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Ostatnio zmieniony przez MeeShuffle 2014-06-07, 21:48, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-14, 16:58


adwokatPL

*Uczę się*






Wiek: 25
Na forum: 4540 dni
Posty: 59
Nick w MP: Skibcus



Respekt: 50

function sayMessage(sourcecommand, ...)
local name getPlayerName source )
    theText = {...}
    text table.concat(theText" ") 
    playerAcc getPlayerAccount(source)
    if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(playerAcc), aclGetGroup("Admin")) then
        if theText then
            if not (text == ""then
                outputChatBox("#FE7F00[WYWIAD]#FF0000" .. name .. ":#FE7F00 "..textgetRootElement(), 0,153,255true)
            else
                outputChatBox("#00BFFF-> #FF1E00Zla komenda",source0,153,255,true)
            end
        end
    end
end
addCommandHandler("wywiad"sayMessage)


Co zrobi? aby to nie by?o dla admina lecz dla ka?dego w teamie (nie w ACL) San News?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-14, 19:22


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

adwokatPL, zamiast :
 if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(playerAcc), aclGetGroup("Admin")) then

dajesz co? takiego :
if  getTeamName(getPlayerTeam source )) == "Nazwa Teamu" then 

Wyja?nienie;
GetTeamName - Pobiera nazw? teamu jakim jeste?
getPlayerTeam - Pobiera team jakim jeste?
if - t?umaczenie: Warunek
Then - t?umaczenie: Potem
== - Taki sam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-14, 20:53


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

luki123luki123, on chce dla ka?dego nie dla teamu..

usuwasz warunek oraz end :

if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(playerAcc), aclGetGroup("Admin")) then


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-22, 12:28


Quin







Wiek: 25
Na forum: 4537 dni
Posty: 79

Piwa: 3

Respekt: 38

Prosz? o przerobie skryptu:
Mam problem poniewa? nadaje skina lecz po jakim? czasie powraca do standardowego gram na gamemodzie DayZ.
Chc? ?eby efekt zmiany skinu zosta? a? do ?mierci i a? do wyj?cia z serwera
Skrypt:
marker1 createMarker ( -1043.8034667969,1544.5545654297,33.018188476563 "cylinder"1255255255255 )

    function teamskin thePlayermatchingDimension )
    if ( isElement thePlayer ) and getElementType thePlayer ) == "player" then
        if isElementWithinMarker thePlayermarker1 then
        setElementModel thePlayer204 )
            end
        end
    end
        addEventHandler("onMarkerHit"marker1teamskin


[ Dodano: 2014-06-22, 17:00 ]
Witam znalaz?em skrypt na greenzona i prosz? o przerobienie skryptu tak aby pojazdy si? nie niszczy?y, dawa?o 999999999 krwi (gram na gamemodzie DayZ) i ?eby wysoko?? greenzona by?a od -63.09545135498 do 63.09545135498
Skrypty:
Client:
function godmodeHandler ()
  cancelEvent ()
end

addEvent ("enableGodMode",true)
addEventHandler ("enableGodMode",getRootElement(),
function()
  if (source == getLocalPlayer()) then
    addEventHandler ("onClientPlayerDamage",getRootElement(),godmodeHandler)
  end
end)

addEvent ("disableGodMode",true)
addEventHandler ("disableGodMode",getRootElement(),
function()
  if (source == getLocalPlayer()) then
    removeEventHandler ("onClientPlayerDamage",getRootElement(),godmodeHandler)
  end
end)

Serwer:
addEventHandler ("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),
function()
  local allGreenzones getElementsByType ("radararea")
  for i,v in ipairs (allGreenzones) do
    local r,g,b,getRadarAreaColor (v)
    if (== 0) and (== 255) and (== 0) and (== 127then
      local x,getElementPosition (v)
      local sx,sy getRadarAreaSize (v)
      local col createColCuboid (x,y,0,sx,sy7500)
      setElementID (col"greenzoneColshape")
      end
  end
end)

addEventHandler ("onColShapeHit"getRootElement(), 
function(hitElementmatchingDimension)
  if (isElement(hitElement)) and (getElementType (hitElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape"then
    toggleControl (hitElement"fire"false)
    toggleControl (hitElement"next_weapon"false)
    toggleControl (hitElement"previous_weapon"false)
    toggleControl (hitElement"aim_weapon"false)
    toggleControl (hitElement"vehicle_fire"false)
    showPlayerHudComponent (hitElement"ammo"false)
    showPlayerHudComponent (hitElement"weapon"false)
    triggerClientEvent (hitElement"enableGodMode"hitElement)
    outputDebugString (getPlayerName(hitElement) .. " has entered the greenzone")
  end
end)

addEventHandler ("onColShapeLeave"getRootElement(), 
function(leaveElementmatchingDimension)
  if (getElementType (leaveElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape"then
    toggleControl (leaveElement"fire"true)
    toggleControl (leaveElement"next_weapon"true)
    toggleControl (leaveElement"previous_weapon"true)
    toggleControl (leaveElement"aim_weapon"true)
    toggleControl (leaveElement"vehicle_fire"true)
    showPlayerHudComponent (leaveElement"ammo"true)
    showPlayerHudComponent (leaveElement"weapon"true)
    triggerClientEvent (leaveElement"disableGodMode"leaveElement)
    outputDebugString (getPlayerName(leaveElement) .. " has left the greenzone")
  end
end)

Map:
<map>
  <radararea posX="-252.91516113281" posY="-699.80004882813" sizeX="950" sizeY="950" color="#00FF007F" dimension="0" />
</map>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-24, 19:00


skyref

Hejter






Wiek: 27
Na forum: 4704 dni
Posty: 13
Nick w MP: Skyref, Godzilla

Piwa: 1

Respekt: 60

Umie kto? modelowa? 3D? mam skrypt na neon do MTA ale niestety neon o?lepia i potrzebowa?bym aby zmniejszy? jego zasieg oraz jasno??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-10, 14:41


mrmay4141

KOR Gaming Innovator






Wiek: 28
Na forum: 4860 dni
Posty: 86
Nick w MP: Sexyvise

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Witam, prosi?bym o przerobienie tego panelu:
http://community.multithe...details&id=2181

ULECZ zmieni? na Napraw, ?eby po wybraniu gracza i wci?ni?ciu Napraw naprawia?o pojazd gracza, ale ?eby Naprawa mog?a by? mo?liwa jedynia na 6 metr?w od wybranego gracza.

Podpis
Szukam skryptera LUA na gwałt do dużego projektu. "Płatne jak za prezydenta"
Zapraszam na
Discord: Decivise#1706
Lub skype: xdrive89
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-21, 16:10


michal982010







Wiek: 29
Na forum: 4445 dni
Posty: 69

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam szukam skryptu do gamemodu Dayz, na tworzenie makrer?w na grupy/gangi aby tylko one mia?y dost?p.
I mam jeszcze pytanie czy kto? z was wie jak doda? nowe bronie/pojazdy do mta Dayz ?
Z g?ry dzi?kuje za pomoc ; )

[ Dodano: 2014-07-22, 14:36 ]
marker = createMarker ( 252.06776428223, 2587.8583984375, 16.433818817139, cylinder, 1.5, 255, 255, 255 )


addEventHandler ( onMarkerHit, marker, function(element)
if getTeamName ( getPlayerTeam ( element ) ) == getTeamFromName ("EvGaming") then
setElementPosition ( element, 290.98260498047, 2541.94140625, 16.820497512817 )
end
end)

WItam chodzi mi o to aby marker teleportowa? dan? grupe w wybrane miejsce w tym przypadku EvGaming, wgra?em to na serwer i nie dzia?a poprawi?by mi kto? to ?
z g?ry dzi?kuje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-22, 17:45


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

michal982010, przesta? spamowa? wsz?dzie tym kodem

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-22, 18:14


kamyrdol32







Wiek: 37
Na forum: 4667 dni
Posty: 75
Nick w MP: kamyrdol32

Piwa: 2

Respekt: 90

"michal982010" napisał/a:

Witam szukam skryptu do gamemodu Dayz, na tworzenie makrer?w na grupy/gangi aby tylko one mia?y dost?p.
I mam jeszcze pytanie czy kto? z was wie jak doda? nowe bronie/pojazdy do mta Dayz ?
Z g?ry dzi?kuje za pomoc ; )

[ Dodano: 2014-07-22, 14:36 ]
marker = createMarker ( 252.06776428223, 2587.8583984375, 16.433818817139, cylinder, 1.5, 255, 255, 255 )


addEventHandler ( onMarkerHit, marker, function(element)
if getTeamName ( getPlayerTeam ( element ) ) == getTeamFromName ("EvGaming") then
setElementPosition ( element, 290.98260498047, 2541.94140625, 16.820497512817 )
end
end)

WItam chodzi mi o to aby marker teleportowa? dan? grupe w wybrane miejsce w tym przypadku EvGaming, wgra?em to na serwer i nie dzia?a poprawi?by mi kto? to ?
z g?ry dzi?kuje


Do??czam sie do pytania, za pomoc daje piwo.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 13:36


Krzychus







Wiek: 27
Na forum: 4447 dni
Posty: 10
Nick w MP: Krzychu



Respekt: 50

Nieaktualne

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-03, 03:33


cinek339







Wiek: 35
Na forum: 4479 dni
Posty: 14



Respekt: 50

Dejwid2013-tak pomogles dzieki jeszcze tylko brakuje mi systemu bw

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-03, 14:59


koziol12







Wiek: 44
Na forum: 4903 dni
Posty: 22
Nick w MP: koziol12

Piwa: 4

Respekt: 50

przerobi mi kto? skrypt na radio 3d bo otwiera do 13 pioseneki i aktywuje sie go klawiszem 0 po czym wybieramy piosenke po porzez wci?nii?cie literki na klawiat?rze a chcia?bym ?eby mia? nowe gui w kt?rym bym strza?kami i enterem wybiera? utw?r i przede wszystkim ?eby otwiera? znacznie wi?cej utwor?w . pr?bowa?em samemu ale nie da?em rady. :( wi?c dlatego prosz? o pomoc. bo jestem zielony w lua.

link do skryptu
Kod:

http://sh.st/tqvCy


za pomoc b?d? browary.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-08, 11:29


ixsio







Wiek: 28
Na forum: 4472 dni
Posty: 38
Nick w MP: ixsio

Piwa: 1

Respekt: 45,3

Witam czy kto? m?g? by przerobi? ten skrypt aby dzia?a? przebieg prosze
https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=9260

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-09, 19:17


Quin







Wiek: 25
Na forum: 4537 dni
Posty: 79

Piwa: 3

Respekt: 38

Prosz? o przerobienie skryptu tak aby pojazd si? nie niszczy? w strefie i ?eby ten kto wjedzie nim w stref? m?g? tylko on do niego wchodzi? na F i na G.

Server
addEventHandler ("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),
function()
  local allGreenzones getElementsByType ("radararea")
  for i,v in ipairs (allGreenzones) do
    local r,g,b,getRadarAreaColor (v)
    if (== 0) and (== 255) and (== 0) and (== 127then
      local x,getElementPosition (v)
      local sx,sy getRadarAreaSize (v)
      local col createColCuboid (x,y, -2.4296875sx,sy7500)
      setElementID (col"greenzoneColshape")
    end
  end
end)

addEventHandler ("onColShapeHit"getRootElement(), 
function(hitElementmatchingDimension)
  if (isElement(hitElement)) and (getElementType (hitElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape"then
    toggleControl (hitElement"fire"false)
    toggleControl (hitElement"next_weapon"false)
    toggleControl (hitElement"previous_weapon"false)
    toggleControl (hitElement"aim_weapon"false)
    toggleControl (hitElement"vehicle_fire"false)
    showPlayerHudComponent (hitElement"ammo"false)
    showPlayerHudComponent (hitElement"weapon"false)
        setElementDatahitElement"blood"9999999999)
    outputDebugString (getPlayerName(hitElement) .. " witaj w bezpiecznej strefie!")
  end
end)

addEventHandler ("onColShapeLeave"getRootElement(), 
function(leaveElementmatchingDimension)
  if (getElementType (leaveElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape"then
    toggleControl (leaveElement"fire"true)
    toggleControl (leaveElement"next_weapon"true)
    toggleControl (leaveElement"previous_weapon"true)
    toggleControl (leaveElement"aim_weapon"true)
    toggleControl (leaveElement"vehicle_fire"true)
    showPlayerHudComponent (leaveElement"ammo"true)
    showPlayerHudComponent (leaveElement"weapon"true)
        setElementDataleaveElement"blood"12000)
    outputDebugString (getPlayerName(leaveElement) .. " w?a?nie wyszed?e? z bezpiecznej strefy, uwa?aj na siebie!")
  end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: prośby :: przerobienie :: skryptu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » PROŚBY O PRZEROBIENIE SKRYPTU Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku