Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazdu
121. Usuwanie pojazdu
Witam chodzi o to ?eby po wjechaniu w ostatni punkt usuwa?o pojazd ale nie dzia?a mi to a b??d?w w DB nie

Spawn pojazdu
[lua]for i,v in ipairs(busy) do
local busy = createVehicle(431, v[1], v[2], v[3])
setElementData(busy, "vopis", "Kierowca Autobusu")
setVehiclePlateText(busy,"Autobus")
setVehicleColor (busy, 255, 0, 0 )
setVehicleRotation ( busy, v[4], v[5], v[6])
setVehicleHandling(busy,"maxVelocity",150)
setElementData(busy, "pojazdy_przebieg", math.random(500, 1000))
setElementData(busy, "pojazdy_paliwo", 50)
setVehicleHandling(busy, "maxVelocity", 80.0)
setVehicleHandling(busy, "driveType", "rwd")
setVehicleHandling(busy, "engineType", "diesel")

setElementFrozen(busy, true)
setVehicleEngineState(busy, false)
end

function respawnVehicles()
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
if not getVehicleOccupant(v) then
respawnVehicle(v)
setElementFrozen(v, true)
setElementData(v, "vopis", "Kierowca Autobusu")
setVehicleColor (v, 255, 0, 0)
setVehicleRotation ( v, 0, 0, 240 )
setVehicleHandling(v,"maxVelocity",150)
setElementData(v, "pojazdy_przebieg", math.random(500, 1000))
setElementData(v, "pojazd_paliwo", 50)
...
122. Niezapisywanie właściciela pojazdu
Cze??. Chcia?em si? zapyta? jak mo?na naprawi? to, ?e nie zapisuje mi w bazie danych w?a?ciciela pojazdu i przy okazji tego kupowanego pojazdu. Dzieje si? tak ,?e w chwili pr?by zakupu pojazdu w salonie to wywala mnie z pojazdu. Pojawiaj? si? taki error i taki warning:

Kod:

[23] WARNING: [23:36] WARNING: [skrypty_glowne]/ogrpg-db/s_db.lua:19: dbExec failed; (1054) Unknown column 'firstowner' in 'field list'
[23] ERROR: [skrypty_glowne]/ogrpg-vehicles/s_vehbuy.lua:58: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got boolean)

By?bym wielce wdzi?czny za pomoc.
123. Usunięcie pojazdu
Cze??. Niech mnie kto? naprowadzi:
1) GRACZ NR 1: Tworz? sobie pojazd
Kod:

TruckGracza[playerid] = CreateVehicle(515, X, Y, Z, Angle, 0, 0, -1, -1);
PutPlayerInVehicle(playerid, TruckGracza[playerid], 0);
PosiadaTrucka[playerid] = true;


2) Inny gracz wsiada do tego pojadu, niszczy go, on si? usuwa i tu problem:
Jak zrobi? to, ?eby GRACZOWI NR 1 wyzerowa?a si? tablica PosiadaTrucka[playerid], mimo ?e nie on zniszczy? pojazd i stosowna informacja: Gracz %s znisczy? Tw?j pojazd!

Pawn
            if(ZyciePojazdu 250 && !IsTrailer(Pojazd) && !IsPoliceVeh(Pojazd))
            {
                
DestroyVehicle(Pojazd);
                
HideInfoTD(i);
            }

            if(
PosiadaTrucka[i])
            {
                if(
Pojazd == TruckGracza[i])
                {
                    if(
ZyciePojazdu 250)
                    {
                           
DestroyVehicle(TruckGracza[i]);
                           
HideInfoTD(i);
                        
PosiadaTrucka[i] = false;
                    }
                }
            }
        
124. Przypisywanie pojazdu do gracza
Witam chcia?bym zrobi? system priv pojazd?w lecz narazie chc? si? nauczy? przypisywa? pojazdy do gracza i mam taki ma?y kodzik niby wszystko ok ale nwm dlaczego jak inny gracz wejdzie do pojazdu to go nie wyrzuca.
Kod:


CMD:pp(playerid, cmdtext[])
{
new priv[500];
new Gname[MAX_PLAYER_NAME];
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
GetPlayerName(playerid, Gname, sizeof(Gname));
GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
format(priv, sizeof(priv), "/Pojazdy/%s.ini",Gname);
dini_Create(priv);
PrywatneAuto[playerid] = CreateVehicle(515, x, y, z, a, 0, 0, -1, 1);
dini_Set(priv,"Owner",PlayerName(playerid));
return 1;
}

Kod:


public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
new priv[500];
new WlascicielP[300];
WlascicielP = dini_Get(priv, "Owner");
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && strcmp(WlascicielP,PlayerName(playerid),true))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "NIE Twoj Pojazd");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 1;
}
return 1;
}
125. Możliwość wyjścia z pojazdu
Witam tak jak w temacie jakiej/jakich funkcji mam u?y? by w pracy dorywczej mo?na by?o wyj?? z auta.
126. Niszczenie markerka po wejściu do pojazdu
Mam ambicj? napisa? wszystkie misje z GTA SA na server MTA dla dw?ch os?b, ale nie za bardzo jeszcze umiem pisa? skrypty. R*
To co uda?o mi si? napisa?, to ?e po wej?ciu na server, pojawia si? rower [tam gdzie pierwsza misja w SA]. Teraz chcia?em ?eby do roweru by? doczepiony marker a po wej?ciu na rower, marker znikn??. Oto moje wypociny, kt?re absolutnie nie dzia?aj?.
M?g?by mi kto? co? podpowiedzie??

[lua]local x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1 = 2243.2, -1263.2, 23.5, 0, 0, 270
function startBikes()
local Bike = createVehicle ( 481, 0, 0, 0 )
setVehicleColor( Bike, 88,142,110 )
spawnVehicle( Bike, x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1)
local spawnVeh = spawnVehicle ( Bike, x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1 )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), startBikes)

function createMarkerAttachedTo(element, mType, size, r, g, b, a, visibleTo, xOffset, yOffset, zOffset)
mType, size, r, g, b, a, visibleTo, xOffset, yOffset, zOffset = "arrow", 0,5, 0, 0, 255, 255, getRootElement(), 0, 0, 1
assert(isElement(element), "Bad argument @ 'createMarkerAttachedTo' [Expected element at argument 1, got " .. type(element) .. "]") assert(type(mType) == "string", "Bad argument @ 'createMarkerAttachedTo' [Expected string at argument 2, got " .. type(mType) .. "]") assert(type(size) == "number", "Bad argument @ 'createMarkerAttachedTo' [Expected number at argument 3, got " .. type(size) ....
127. nie mogę wyjąć pojazdu paczka "OGRPG"
Robie sw?j z serwer z koleg? i mam pewien problem, ot?? gdy gracz wyjmuje auto z przechowywalnij to one automatycznie znika i usuwa i nie ma go nadal w przecho. Prosz? o pomoc !

ss :
https://imgur.com/a/Az5qV
128. nadawanie id pojazdu
witam nie umiem zrobi? nadawanie id pojazdu oraz tablicy db 3 brak [lua]addEventHandler('onVehicleExit', resourceRoot, function(plr, seat, jacked)
if seat~=0 then return end

local data=plr:getData('vehsell:info')
if not data then return end

plr:removeData('vehsell:info')
end)

addCommandHandler('kuppojazd', function(plr, cmd)
local data=plr:getData('vehsell:info')
if not data then return end

if getPlayerMoney(plr) < data.cost then
triggerClientEvent(plr,"addNotification",root,"Nie posiadasz wystarczajacej kwoty pieni?dzy!","error")
return
end
--local vehicle=plr:getOccupiedVehicle()
local vehicle=plr:getOccupiedVehicle()
setElementData(vehicle,'vehicle.selling', false)
setElementData(vehicle,"vehicle:id", vehicle["id"])
setElementData(vehicle,'vehicle:desc', false)
if vehicle["plateText"] ~= "" then
setVehiclePlateText(vehicle, vehicle["plateText"])
else
setVehiclePlateText(vehicle, tostring("NW "..vehicle["id"]))
end
warpPedIntoVehicle(plr, vehicle)
local cost=data.cost
local model=data.model
local paliwo=data.mileage
local silnik=getElementData(vehicle,"Pojemnosc:silnika")
local uid=getElementData(plr,'player:uid') or 0
takePlayerMoney(plr, cost)
if mileage <= 10000 then
exports["ne...
129. Usuwanie pojazdu po czasie
Witam mam pytanko jak to zrobi? ?eby po czasie np. 30min usuwa?o te zrespione auto przez komende /p
Kod:

addCommandHandler("p", function(plr, cmd, model)
local login = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ) )
if getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 1 then
if (not model) then
outputChatBox("U?yj: /p <model>", plr)
return
end

local dim = getElementDimension(plr)
local x,y,z = getElementPosition(plr)
local r1,r2,r3 = getElementRotation(plr)
local model = getVehicleModelFromName(model)

if getPedOccupiedVehicle(plr) then
setElementModel(getPedOccupiedVehicle(plr), model)
setVehiclevopis("pojazd respiony")
else
local pojazd = createVehicle(model, x, y, z, r1, r2, r3)
warpPedIntoVehicle(plr, pojazd)
setElementDimension(pojazd, dim)
end

end
end)
130. Nie mogę oddać pojazdu do przecho
Czesc, tak jak w temacie - nie mog? odda? pojazdu do przecho, w DB3 pisze mi:
[spoiler][color=red]ERROR: Przecho/s_parking.lua:40: attempt to index field '?' (a nil value)[/color][/spoiler]

Kod s_parking.lua:
[spoiler][lua]
chowalnie = {
{{11.13, 1163.33, 19.64},createMarker(11.13, 1163.33, 19.64-0.9, "cylinder", 6, 0,100,255,50),setElementData(createColCuboid(11.14, 1163.34, 19.40, 8.3759765625, 11.5224609375, 3.5208724975586),"przecho:chowanie:id",1),{["Plane"]=true,["Helicopter"]=true,},"Samoloty i Helikoptery"},
--{{1582.30, -1416.86, 13.58},createMarker(1582.30, -1416.86, 13.58-0.9, "cylinder", 0, 0,100,255,50),setElementData(createColCuboid(1579.6571044922, -1419.3103027344, 12.520983886719, 5.25, 4.75, 2.75),"przecho:chowanie:id",2),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"},
--{{1765.83, -2049.19, 15.30},createMarker(1582.30, -1416.86, 13.58-0.9, "cylinder", 0, 0,100,255,50),setElementData(createColCuboid(1763.46130, -2055.07788, 12.58070, 6.3759765625, 11.5224609375, 6.5208724975586),"przecho:chowanie:id",3),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"},
--{{1998.33, 2488.23, 10.82},createMarker(1998.33, 2488.23, 10.82-0.9, "cylinder", 0, 0,100,255,50),setElementData(createColCuboid(1995.30, 2486.28, 8.83, ...
131. Usuniecie pojazdu kiedy gracz z niego wyjdzie
Cze??! Mam skrypt na prace kierowcy autobusu przerobilem markery by tworzyly sie w LS ale niestety skrypt nieposiada linijki ktora odpowiada za usuniecie pojazdu kiedy sie z niego wyjdzie. Napisa? by mi kto? t? linijeczke? I czy moge wkleic j? w byle jakie miejsce w skrypcie czy musze da? je w jakim? szczeg?lnym miejscu?
132. Nie usuwa pojazdu
Siemka , mam problem poniewa? gry gracz wyjdzie z gry nie usuwa po nim pojazdu :/


addCommandHandler
("pracuj", function(plr,cmd)
    
local veh=createVehicle(4001182.25, -1766.7112.810.000.00359.80)
    
setElementData(veh,"vehicle:desc","Praca Street View")
    
setElementData(veh,"vehicle:mileage"99)
    
setElementData(veh,"vehicle:fuel",99)
    
warpPedIntoVehicle(plr,veh)
    
setVehicleColor(veh,0,255,0)
    
addEventHandler("onVehicleExit"veh, function(plr,seat)
        if 
seat ~= 0 then return end
        destroyElement
(source)
    
end)
    
addEventHandler("onPlayerQuit"veh, function(plr,seat)
        if 
seat ~= 0 then return end
        destroyElement
(source)
        
end)
end)


Dzi?ki za pomoc :mrgreen:
133. Dodanie pojazdu nie podmiank
Witam bardzo serdecznie szukam skryptu czy poradniku jak doda? pojazd na sw?j server nie podmieni? pod jaki? inny pojazd a doda?. Jest to mozliwe ? :D
134. Tworzenie wariantu pojazdu
Witajcie!

Z tego co s?ysza?em da si? stworzy? w?asny variant dla pojazdu w mta, kto? wie mo?e jak to zrobi? ? :look:
135. Możliwość wejścia większej ilości osöb do pojazdu
Witam, ostatnimi czasy po g?owie chodzi mi my?l jak zrobi?, by do pojazdu tj Fire Truck wesz?o np 5 osob a nie 2. Prosz? o pomoc.
136. pojemnosc pojazdu
czesc, chcialem zrobic pojemnosci silnikow lecz nie wiem jak sie do tego zabrac.
chcia?em zrobi? to na zasadzie tablicy i p?tli.

kod:

local auta1_4 
= {
    {
410}, -- manana
    
{436}, -- previon
}
function 
ustawPojemnosc(v)
      for 
_p in pairs(auta1_4) do
          
setElementData(v"pojemnosc""1.4")
      
end
end


czy tak moze to robic?
137. DestroyElement - zniszczenie pojazdu
Chcia?bym napisa? prac?, napisa?em prosty kod tylko ?e chcia?bym, aby pojazd usuwa? si? po wejs?iu w marker
Kod:

local veh = createVehicle ( 578, 2781.78, -2418.212,14.31489, 0, 0, 90 )

Kod:

addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(el, md)
destroyElement ( veh )
end)
138. Teleportacja gracza do pojazdu Funckja
Chcia?bym aby po wej?ciu w marker teleportowa?o mnie do pojazdu.
Potrzebowa?bym funkcji, kt?ra mi w tym pomo?e.
Je?eli ta funkcja to setElementPosition to prosi?bym o przyk?ad jak to zrobi? :P
139. Usunięcie pojazdu po wyjściu z niego
Witam, mam ma?y problem ze zrobieniem pracy dorywczej.
Chodzi o to, ?e chce ?eby pizzaboy znika?, gdy wyjdzie si? z niego.
Prosi?bym o piln? pomoc.

Kod:

addEventHandler("onPlayerVehicleExit",root,
function (theVehicle)
local pizzaboy = getElementModel ( theVehicle )
if pizzaboy == 448 then
if isElement( pizzaboy ) then
destroyElement( pizzaboy )
end
end
end)
140. [SKRYPT] Interakcja pojazdu 2017
Witaj

Zauwa?y?em, ?e wiele os?b korzysta z mojej starej interakcji ze wzgl?du na jej obecno?? w wielu paczkach OGRPG.
Postanowi?em wi?c napisa? ca?kowicie now?, lepsz? interakcj?.

Nowo?ci
- Zmieniono styl wy?wietlania si? interakcji.
- Od teraz zaci?gn?? r?czny mo?na tylko w pojazdach l?dowych.
- Dodano opcj? wysadzania pasa?er?w. Wy?wietla si? tylko, gdy mamy pasa?er?w w poje?dzie.
- Dodano wykrywanie czy pojazd posiada mask? oraz baga?nik, wi?c opcje od ich otwierania wy?wietlaj? si? tylko w pojazdach, kt?re je posiadaj?.
- Zamykaj?c pojazd, je?eli mamy otwarte kt?re? drzwi, zostan? one automatycznie zamkni?te.
- Lewy CTRL dosta? now? funkcj?. Od teraz ka?dy gracz siedz?cy w poje?dzie mo?e otworzy? po swojej stronie okno!

Sterowanie
LShift - wy?wietlenie interakcji
Strza?ki g?ra/d?? - zmiana opcji
LCtrl - otwieranie okien

Wygl?d


Download
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Aktualizacja

  • Drobne zmiany w kodzie
  • Naprawa b??du przez kt?ry opcje przeskakiwa?y co 2
  • Zmiana "Zapal silnik" na "Uruchom silnik" :mrgreen:
141. sprawdzanie ID pojazdu
jaka funkcja sprawdza ID pojazdu? getVehicleID?

[ Dodano: 2017-07-22, 18:05 ]
czy getElementModel?

[ Dodano: 2017-07-22, 18:09 ]
juz mam, do zamkniecia
142. panel pojazdu, dialogi
Siemano, mam problem z panelem pojazdu, a raczej z dialogami, pierwsza opacja (odpal/zgas silnik) dziala a reszta wgl nie reaguje :/ Co jest zle w tym kodzie?

https://pastebin.com/pc42dUUq
143. Wybuch auta - Rotacja Pojazdu
Witam, mam pewnie problem, kt?rego nie potrafi? naprawi?. Pr?bowa?em du?o rzeczy lecz to si? nie udawa?o, dlatego pisz? tutaj.
Opis:
Gdy auto wybuchnie ma wr?ci? na miejsce jego ustawionego spawnu. Wraca lecz rotacja pojazdu jest inna ni? powinna by?



for i,v in pairs(maffia) do
    
local vehicle=createVehicle(560v[1], v[2], v[3])
    
setVehicleColor(vehicle,255,255,255,255)
    
setElementRotation(vehiclev[4], v[5], v[6])
    
setVehicleColorvehicle102510255,255,2550,0,,0,0,)
    
addVehicleUpgrade(vehicle1096)
    
setVehiclePlateText(vehicle,"mafia")
end

-- Respawn

function respawnExplodedVehicle()
    
setTimer(respawnVehicle50001source)
end
addEventHandler
("onVehicleExplode"getRootElement(), respawnExplodedVehicle)

Za pomoc nagrodz? - Respektem i piwerkiem ;D
144. wlasciciel pojazdu
Witam mam problem z tym kawa?kiem kodu, wszystkie elementdaty sie zgadzaj? lecz, pisze mi, ?e nie jestem w?a?cicielem a nim jestem. Prosze o pomoc

    
for _,vehicle in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
        if 
tonumber(getElementData(vehicle,"vehicle:id")) == tonumber(idthen
            
if tonumber(getElementData(vehicle,"vehicle:ownedPlayer")) ~= tonumber(getElementData(source,"player:uid")) then
            outputChatBox
("* Nie jeste? w?a?cicielem tego pojazdu."source25500)
            return
            
end
            sprzedazPojazdu
[target]={source,target,vehicle,koszt}            
        
end
    end
145. Zmiana nazwy pojazdu (ogrpg)
Witam.
Chc? podmieni? Chargera za Hotring Racer 3.

I teraz pytanie.
Jak zmieni? jego nazw? w przechowalni, podczas wsiadania, podczas celowania w niego suszark? administratora i tym podobne?
Korzystam z gamemode ogrpg, a konkretnie niekt?rych cz??ci itsa.
146. Zerowe id pojazdu
Witam. Stworzy?em sobie system pojazd?w no i problem jest taki, ?e chc?c np. sprawdzi? informacje o poje?dzie musz? odejmowa? jeden od w?a?ciwego ID pojazdu. A tak ?opatologicznie:

Mam stworzony pierwszy pojazd na mapie, kt?ry ma ID 1 na /dl (zerowego pojazdu nie ma). Ja, chc?c sprawdzi? informacje przez /carinfo 1 dostaj? informacj? o poje?dzie z ID 2, wi?c ?eby sprawdzi? pojazd ID 1 musz? poda? /carinfo 0. Co mog? z tym zrobi?? Pozdrawiam.
147. Kluczyki do pojazdu
Witam mam problem ze skryptem na vdodaj a dok?adnie to danie kluczyk?w do pojazdu danemu graczowi da? mog? ale jak chce zabra? to pisze ze zabra?em ale i tak gracz mo?ne wsi???.

B??d?w ?adnych nie pokazuje.

[lua]
function getVehicleKey(plr,veh)
if plr and veh then
local uid=getElementData(plr,"user:uid")
if not uid then return end
if getElementData(plr,"user:duty") or uid == getElementData(veh,"veh:owner") then
return true
else
return false
end
end
end
local categoryL={[592] = true,[553] = true,[577] = true,[488] = true,[511] = true,[497] = true,[548] = true,[563] = true,[512] = true,[476] = true,[593] = true,[447] =

true,[425] = true,[519] = true,[520] = true,[460] = true,[417] = true,[469] = true,[487] = true,[513] = true}
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, function(plr,seat,jacked)
if getElementHealth(source) < 302 then
setElementHealth(source,302)
end
end)
function jestwtabeli(***,truj)
for k,v in pairs(***) do
if v == truj then
return true
end
end
return false
end

addCommandHandler("vdodaj",function(plr,cmd,target)
local veh = getPedOccupiedVehicle(plr)
if not veh then outputChatBox("* Nie siedzisz w aucie!",plr,255,0,0) return end
if getElementData(veh,"veh:owner") ~= getElementData(plr,"user:uid") then outputChat...
148. predkosc pojazdu
Siema, mam serwer na OGRPG i chce ustawi? vmax samochod?w, jest gdzies taka mo?liwo?? bo szukam i nie moge znale??
149. Model pojazdu jako obrazek
Witam. Istnieje jaka? funkcja w MTA pozwalaj?ca ustawi? model pojazdu jako obrazek np. w gui? Czy je?eli to chce zrobi?, to musz? ustawi? swoje zdj?cie z pojazdem? Zrobi?em spawn na przycisk z modelami, lecz chcia?bym dodac jeszcze zdj?cie obok nich i np. pojazd kt?ry obraca si? w ok?? w?asnej osi, lecz nie mam pomys?u na zrobienie tego. Wiem, ?e w SA:MP mo?na ustawi? model pojazdu jako textdraw, lecz nie wiem jak to wygl?da w MTA.


Nie wiem czy opisa?em to do?? wyra?nie, lecz my?l? ?e ka?dy wie o co mi chodzi.
150. Interakcja pojazdu
Witam. Jak zrobi?, ?e gdy gracz jest w poje?dzie, pokazuje mi si? dx i wybieraj?c odpowiedni dx za pomoc? k??ka jest wykonywany [np. w??czamy silnik].

Jest to po stronie clienta:

[lua]
function dxdraw()

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
dxDrawText("Zapal silnik", (screenW * 0.8828) + 1, (screenH * 0.4324) + 1, (screenW * 0.9745) + 1, (screenH * 0.4676) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 2, "default", "left", "top", true, true, false, false, false)
dxDrawText("Zapal silnik", screenW * 0.8828, screenH * 0.4324, screenW * 0.9745, screenH * 0.4676, tocolor(255, 255, 255, 255), 2, "default", "left", "top", true, true, false, false, false)
dxDrawText("Zaci?gnij r?czny", (screenW * 0.8823) + 1, (screenH * 0.4648) + 1, (screenW * 0.9490) + 1, (screenH * 0.4926) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 2.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Zaci?gnij r?czny", screenW * 0.8823, screenH * 0.4648, screenW * 0.9490, screenH * 0.4926, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
end

function pokazdx(key,keyState, checkedPlayer)
if keyState == "down" then -- jezeli klawisz zostanie wcisniety

addEventHandler("onClientRender",root,dxdraw) -- dodaj event onClientRender

elseif keyState == &quo...
151. Zapis, odczyt uszkodzen pojazdu mysql
Witam, w jaki spos?b mog? zapisa? w jednej kolumnie uszkodzenia pojazdu?
Oczywi?cie w mysql.
Oraz jakim sposobem wczyta? je z tej kolumny.
Chodzi o to ?eby zapisa? w jednej kolumnie "panelstates" wszystkie uszkodzenia bo z tego co wiem zapisuj? one si? z przecinkami lecz jak wtedy pobra? te dane bez przecink?w i wczyta??
152. Stan pojazdu
Siemka, orginalnie w samp Funkcja GetVehicleHealth zwraca warto?? 1000 je?eli "vehicle" jest nieuszkodzony... Jak zrobi? ?eby pokazywa?o 100 ?
153. Tepanie pojazdu do INT
elo mam problem gdy? zrobi?em sobie pomieszczenie na INT 4 , wchodzi si? normalnie ale , ja chcia?em te? aby wje?d?a?o si? tam autem , wi?c zrobi?em 2 markery 1 arrow czyli wchodzenie tylko player bez pojazdu , i 2 marker tylko z pojazdem i senk w tym ,?e to 2 nie dzia?a , pojazd , postac znika , i cale otoczenie .
pomo?ecie ?
[lua]
marker1 = createMarker (733.39838, -1339.48169, 13.529-1, "cylinder", 2, 255,255,100, 100)
marker2 = createMarker (505.65826, -112.02780, 1005.8181-1, "cylinder", 2, 255,255,100, 100)
setElementInterior(marker2,4)

function warpto1( hitElement, matchingDimension )
if getElementType(hitElement) == "player" then
if isPedInVehicle ( hitElement ) then
setElementPosition ( hitElement, 485.18036, -117.06596, 1005.81818)
setElementInterior ( hitElement, 4 ,485.18036, -117.06596, 1005.81818 )
end
end
end

addEventHandler( "onMarkerHit", marker1, warpto1)

function warpto2(source)
if getElementType( source ) == "player" then
fadeCamera(source, false, 0.5)
setTimer ( function(plr)
fadeCamera(plr, true, 6.0)
end, 100, 1 ,source)
setElementPosition (source,738.70020, -1336.81812, 13.53531)
setElementInterior ( source,0 , 738.70020, -1336.81812, 13.53531 )
end
end


addEventHandler( "onMarkerHit", marker2, warpto2)
[/lua]
Od razu zaznaczam ,?e wychodzi si? normalnie

[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2017-04-21, 12:28[/i] ][/size]
ta funckja...
154. [DM] Pobieranie wylądy pojazdu z plików GTA:SA
Witam chcia?bym pobra? tzw render z plik?w MTA np. pojazdu Bullet ale nie wiem dok?adnie jak to zrobi?.

Ma kto? jaki? pomys? ?
155. Tepanie z pojazdu
Jak zrobic by np. gracza tepalo gdzies gdy jest w pojezdzie
Bo jak u?ywam komendy to ustawia pozycje gracza jak nie jest w poje?dzie a jak jest to gracza nie przenosi do danej pozycji. Daje :piwo: za pomoc
156. Respienie się pojazdu po wyjściu
Witam mam taki skrypcik i jak zrobi? tak aby po wyj?ciu si? odrazu respi?
Za pomoc zimne :piwo:

[lua]local ustawioneAuta = {
{-2982.94,489.99,0.76,359.2,359.9,90},
{-2982.93,502.31,0.76,359.6,359.9,90},
{-2971.51,497.47,0.76,359.6,359.7,360},
{-2942.76,496.46,0.76,359.0,359.8,360},
{-2976.39,513.24,0.76,2.6,0.2,360},
{-2948.40,512.59,0.76,358.6,359.8,360},
}

for i,v in ipairs(ustawioneAuta) do
local veh = createVehicle(453, v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6])
setElementData(veh,"vehicle:desc","Praca DorywczanKutry")
setElementData(veh,"vehicle:mileage", math.random(1000,60000))
setElementData(veh,"vehicle:fuel",1000)
setVehicleIdleRespawnDelay(veh, 1)
setElementFrozen(veh,true)
end

addEventHandler("onVehicleEnter", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
outputChatBox("* Pomy?lnie rozpocz?to prac? rybaka.",plr,0,255,0)
outputChatBox("* Je?dzij po morzu i zbieraj ryby!",plr,0,255,0)
local v = getPedOccupiedVehicle(plr)
setElementFrozen(v,true)
setElementData(v,"mapa",0)
setElementData(plr,"pracaView",true)
end
end)

local markerek = createMarker(-2986.31,447.94,0.74,"corona",5,0,255,0,175)

local text = createElement("text")
setElementData(text,"name", "Punkt roz?adowywania zbiornika!")
setElementPosition(text,-2986.31,447.94,0.74)

addEventHandler(&...
157. Panel pojazdu
Witam, ot?? mam pewien problem zwi?zany z panelem prywatnego pojazdu:
Pawn

CMD
:pojazdy(playeridparams[])
{
    new 
string[256];
    for(new 
0MAX_PRIVATE_VEHICLEi++)
    {
        if(
PrivCars[playerid][i][UID] != 0)
        {
            
format(stringsizeof(string), "%sn[%d] %s"stringPrivCars[playerid][i][UID], VehicleNames[PrivCars[playerid][i][Modelid] - 400]);
        }
    }

    if(
strlen(string) != 0)
    {
        
ShowPlayerDialog(playeridD_PRIVPANELPOJAZDYDIALOG_STYLE_LIST"{96ff91}Prywatne Pojazdy"string"Wybierz""Wyjdz");
    }
    else
    {
        
SendClientMessage(playerid, -1"Nie posiadasz pojazd?w");
    }
    
    return 
1;
}

Panel prezetuje sie tak, i gdy stworze pojazd i jest on w bazie danych, pisze mi ?e "Nie posiadasz pojazd?w" dlaczego tak sie dzieje ?
158. dodawanie pojazdu do orgaanizacji
Witam, mam gm'a Pystories 3.0, i jest maa?y problem. Gdy dodaje si? auto do organizacji w urz?dzie, to poprostu tego autaa nie daje do organizacji.. osoby w org. nie moga nim jezdzic
159. Strzelanie z pojazdu
Co zorbi? ?eby m?c strzela? z pojazdu na serwerze mta ? :/
Serwer wykupi?em na pukawce , Czy jest na to jakis plugin ?
Jezeli jest to prosze o pomoc .. PIWO ZA POMOC :D
160. Mam Interakcje i nie mogę odpalić pojazdu !!!
[lua] local w,h = guiGetScreenSize()
local rowery = {[509]=true,[481]=false,[510]=true}

function gui()
local v = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local x,y,z = getElementPosition(v)
r = getGroundPosition(x,y,z)


if getVehicleOverrideLights(v) ~= 2 then
w1 = "Zapal swiatla"
else
w1 = "Zgas swiatla"
end

local silnik = getVehicleEngineState(v)
if silnik == false then
w2 = "Zapal silnik"
else
w2 = "Zgas silnik"
end

w3 = "Wysad? pasa?er?w"

if isElementFrozen(v) then
w4 = "Spusc reczny"
else
w4 = "Zaciagnij reczny"
end

if getVehicleDoorOpenRatio(v,0) == 0 then
w5 = "Otworz maske"
else
w5 = "Zamknij maske"
end

if getVehicleDoorOpenRatio(v,1) == 0 then
w6 = "Otworz bagaznik"
else
w6 = "Zamknij bagaznik"
end

r1,r2,r3,r4,r5,r6 = 0.9,0.9,0.9,0.9,0.9,0.9
local wybor = getElementData(localPlayer,"wybor")
if wybor == 1 then
r1 = 1.5
elseif wybor == 2 then
r2 = 1.2
elseif wybor == 3 then
r3 = 1.2
elseif wybor == 4 then
r4 = 1.2
elseif wybor == 5 then
r5 = 1.2
elseif wybor == 6 then
r6 = 1.5
end

local sx,sy,sz = getElementVelocity(v)
local kmhs = math.ceil(((sx^2+sy^2+sz^2)^(0.5))*155)
if kmhs < 20 then
setElementData(localPlayer,"maxwybor",6...