function zmienieniedruzyny()
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Przetrwa?cy")) then
setPlayerTeam( source, Przetrwancy)
end
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), zmienieniedruzyny )
Witam mam do was pro?b? ot?? chcia?bym aby do tej suszarki doda? funkcje kt?re przesuwa si? scroolem pod scroolem chcia?bym aby by?y funkcje takie jak *napraw pojazd* *postaw na ko?a*
i *przenie?* i funkcje dla graczy tez pod scroolem *teleportuj do xyz* ulecz gracza* przenies do siebie*
przenies do niego*
jesli kto? m?g?by stawiam piwa oraz respekt ! Jestem w stanie r?wnie? zap?aci? je?li b?dzie trzeba
Jest to alkohol na cmd ja chcialbym aby komenda byla dostepna dla ACL np Admin, Mod i gdy wpisza ta cmd to cos jak walizka pokazuje sie butelka i jak ktos to znajdzie to pisze ze znalazl itp itd wiecie o co chodzi cos jak walizka tylko ze ma byc alkohol. Za pomoc dam Piwo i respekt Szybka pomoc Prosz?
Witam wszystkich mam pro?b? do was poniewa? tworze panel logowania do PSP i nwm co mam zrobi? ?eby panel otwiera? si? tylko jak kto? jest w ACL PSP.Mo?ecie mi to naprawi? ja si? chwilowo wzoruje na skyptach z neta ale akurat z t? jedn? rzecz? mam problem.
function wlacz (p)
if (guiGetVisible(Okno) == false) then
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(p)), aclGetGroup("PSP")) then
showCursor(true)
guiSetVisible(Okno, true)
end
end
end
addCommandHandler("psp", wlacz)
Mam ma?y problem Ch? aby pojazdy by?y zamro?one lecz nwm dlaczego jak dodaje SetElement Frozen to nie chce zadzialac ponizej kod:
bike={}
local bikes={
--x,y,z,rotx,roty,rotz
{-1921.06,871.91,35.41,0,0,0},
{-1919.86,871.66,35.34,0,0,0},
{-1918.44,871.44,35.34,0,0,0},
{-1916.97,871.09,35.34,0,0,0}
}
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,function()
for count,v in ipairs(bikes)do
id=count
bike[id]=createVehicle(481,v[1],v[2],v[3],v[4],v[5],v[6])
setElementData(bike[id],"WypozyczalniaOpis","Wypozyczalnia rowerow\nRower ID : "..id)
end
end)
timer={}
addEventHandler("onPlayerVehicleExit",root,function(veh,seat)
if seat==0 then
timer[veh]={}
for i=1,#bikes do
if veh==bike[i] then
outputChatBox("*Wyszedles(as) z roweru nalezacego do wypozyczalni. Masz 15 sekund zeby na niego wrocic inaczej zostanie zrespiony na miejsce zaparkowania",source,255,255,255)
timer[veh][1],timer[veh][2]=setTimer(respawnVehicle,15000,1,veh)
setElementFrozen(v, true)
end
end
end
end)
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",root,function(veh,seat)
if seat==0 then
for i=1,#bikes do
if veh==bike[i] then
for k=1,2 do
if timer[veh] then
if isTimer(timer[veh][k]) then
killTimer(timer[veh][k])
end
end
end
end
end
end
end)
bike={}
local bikes={
--x,y,z,rotx,roty,rotz
{-1921.06,871.91,35.41,0,0,0},
{-1919.86,871.66,35.34,0,0,0},
{-1918.44,871.44,35.34,0,0,0},
{-1916.97,871.09,35.34,0,0,0}
}
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,function()
for count,v in ipairs(bikes)do
id=count
bike[id]=createVehicle(481,v[1],v[2],v[3],v[4],v[5],v[6])
setElementFrozen(bike[id], true)
setElementData(bike[id],"WypozyczalniaOpis","Wypozyczalnia rowerow\nRower ID : "..id)
end
end)
timer={}
addEventHandler("onPlayerVehicleExit",root,function(veh,seat)
if seat==0 then
timer[veh]={}
for i=1,#bikes do
if veh==bike[i] then
outputChatBox("*Wyszedles(as) z roweru nalezacego do wypozyczalni. Masz 15 sekund zeby na niego wrocic inaczej zostanie zrespiony na miejsce zaparkowania",source,255,255,255)
timer[veh][1],timer[veh][2]=setTimer(respawnVehicle,15000,1,veh)
setElementFrozen(v, true)
end
end
end
end)
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",root,function(veh,seat)
if seat==0 then
for i=1,#bikes do
if veh==bike[i] then
for k=1,2 do
if timer[veh] then
if isTimer(timer[veh][k]) then
killTimer(timer[veh][k])
end
end
end
end
end
end
end)
function freeze(pojazd)
respawnVehicle(pojazd)
setElementFrozen(pojazd, true)
end
addEventHandler("onPlayerVehicleExit",root,function(veh,seat)
if seat==0 then
timer[veh]={}
for i=1,#bikes do
if veh==bike[i:1] then
outputChatBox("*Wyszedles(as) z roweru nalezacego do wypozyczalni. Masz 15 sekund zeby na niego wrocic inaczej zostanie zrespiony na miejsce zaparkowania",source,255,255,255)
timer[veh][1],timer[veh][2]=setTimer(freeze,15000,1,veh)
setElementFrozen(v, true)
end
end
end
end)
witam mam pytanie czy ten kod ma prawo dzia?a?? poprawnie
function joinHandler()
local x = 1481.0541992188
local y = -1762.8209228516
local z = 18.795755386353
spawnPlayer(source, x, y, z)
fadeCamera(source, true)
setCameraTarget(source, source)
outputChatBox("Witaj na serwerze RPG!", source)
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler)
function joinHandler()
local x = 2485
local y = -1667
local z = 13.3
spawnPlayer(source, x, y, z)
fadeCamera(source, true)
setCameraTarget(source, source)
outputChatBox("Witaj na serwerze RPG!", source)
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler)
function joinHandler()
local x = 2485
local y = -1667
local z = 13.3
spawnPlayer(source, x, y, z)
fadeCamera(source, true)
setCameraTarget(source, source)
addEventHandler("onPlayerWasted", root, function()
model = getElementModel(source)
setElementModel(source,model)
end)
function CommandHandler( thePlayer )
setElementPosition (thePlayer, 1481.0541992188 ,-1762.8209228516 ,18.795755386353 )
outputChatBox("Witaj na spawnie!", source)
end
addCommandHandler("spawn", CommandHandler)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach