Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-15, 21:49


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

dancusiu, pod H.. ale zauwa? ?e ten kod ma ost. argument odpowiadaj?cy za "level" s? dwa levele w tym kodzie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-15, 23:06


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4557 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

"Kalizman" napisał/a:

dancusiu, pod H.. ale zauwa? ?e ten kod ma ost. argument odpowiadaj?cy za "level" s? dwa levele w tym kodzie

moze ustawiac pojazdowi element date np. 'swiatelka=1' gdy sa wlaczone i 'swiatelka=0' i wtedy levele s? nie potrzebne

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-17, 11:44


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Serwer podpi?ty pod mysql? trzeba by? na duty Sapd
i dodany w bazie mysql.
inaczej nie zadzia?a :)

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-17, 11:47


KilusTv







Wiek: 28
Na forum: 3999 dni
Posty: 58
Nick w MP: KilusTv

Piwa: 1

Respekt: 50

[ Dodano: 2017-07-17, 17:21 ]

local Nosze = {}
local Col = {}

function Stworz(plr)
    local xygetElementPosition plr ) 
    Nosze[plr] = createObject 12100.2z00)
    Col[plr] = createColTubexyz2)
    attachElements Col[plr], Nosze[plr], 0.80, -0.500090 )
    attachElements Nosze[plr], plr0.80, -0.500090 )
end
addCommandHandler"zabierznosze"Stworz )

function Pusc(plr)
        detachElements(Nosze[plr])
end

addCommandHandler"puscnosze"Pusc )
function Wez(plr)
    attachElements Nosze[plr], plr0.80, -0.500090 )
end
addCommandHandler"weznosze"Wez )

function Usun(plr)
        destroyElement(Col[plr])
        destroyElement(Nosze[plr])
end
addCommandHandler"usunnosze"Usun )



Panowie zrobi mi ktos zeby nosze brac tylko gdy jest sie na duty PRSA? Serwer pod mysql robiony.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-23, 02:02


dancusiu







Wiek: 22
Na forum: 4171 dni
Posty: 18
Nick w MP: Mikes

Piwa: 53

Respekt: 40,5

"KilusTv" napisał/a:

[ Dodano: 2017-07-17, 17:21 ]

local Nosze = {}
local Col = {}

function Stworz(plr)
    local xygetElementPosition plr ) 
    Nosze[plr] = createObject 12100.2z00)
    Col[plr] = createColTubexyz2)
    attachElements Col[plr], Nosze[plr], 0.80, -0.500090 )
    attachElements Nosze[plr], plr0.80, -0.500090 )
end
addCommandHandler"zabierznosze"Stworz )

function Pusc(plr)
        detachElements(Nosze[plr])
end

addCommandHandler"puscnosze"Pusc )
function Wez(plr)
    attachElements Nosze[plr], plr0.80, -0.500090 )
end
addCommandHandler"weznosze"Wez )

function Usun(plr)
        destroyElement(Col[plr])
        destroyElement(Nosze[plr])
end
addCommandHandler"usunnosze"Usun )



Panowie zrobi mi ktos zeby nosze brac tylko gdy jest sie na duty PRSA? Serwer pod mysql robiony.



To napewno nie jest w tym :<.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-11, 01:02


SuRzy







Wiek: 36
Na forum: 3220 dni
Posty: 1
Nick w MP: SuRzy



Respekt: 50

Cze??!

Przerobi mi kto? panel http://www8.zippyshare.com/v/GeMj8zZ7/file.html
Aby doda? tam Ikonke Spawn San Fierro

Kordy to
x: -1916.72
Y: 883.4
Z: 35.5

Z g?ry dzi?ki

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-11, 16:20


MicHaLeQZ







Wiek: 37
Na forum: 3596 dni
Posty: 5
Nick w MP: RussianDoge



Respekt: 50

Prosze o naprawienie kodu:
Mianowicie problem polega na tym, ?e gdy u?yje komendy /zpj to nie dzia?a, nie ma ?adnego efektu, i to samo z pozosta?ymi. Kody do tych komend wklejam poni?ej.

MUTE:

addCommandHandler("wycisz", function(plr,cmd,cel)
    if getAdmin(plr,1) or getAdmin(plr,2) or getAdmin(plr,3) or getAdmin(plr,4then
        if not cel then
            outputChatBox("* U?ycie: /wycisz <id/nick>"plr)
            return
        end
        local target=exports["ogrpg-core"]:findPlayer(plr,cel)
        if not target then
            outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza."plr25500)
            return
        end
        local pidek getElementData(target,"player:uid")
        query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_users SET mute=1 WHERE id=?"pidek)
        setElementData(target,"gracz_mute",true)
        outputChatBox("* Zosta?e? wyciszony przez "..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""),target,255,0,0)
        outputChatBox("* Wyciszono gracza: "..getPlayerName(target):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""),plr,0,255,0)
    end
end)

addCommandHandler("odcisz", function(plr,cmd,cel)
    if getAdmin(plr,1) or getAdmin(plr,2) or getAdmin(plr,3) or getAdmin(plr,4then
        if not cel then
            outputChatBox("* U?ycie: /odcisz <id/nick>"plr)
            return
        end
        local target=exports["ogrpg-core"]:findPlayer(plr,cel)
        if not target then
            outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza."plr25500)
            return
        end
        local pidek getElementData(target,"player:uid")
        query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_users SET mute=0 WHERE id=?"pidek)
        setElementData(target,"gracz_mute",false)
        outputChatBox("* Zosta?e? odciszony przez "..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""),target,255,0,0)
        outputChatBox("* Odciszono gracza: "..getPlayerName(target):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""),plr,0,255,0)
    end
end)




ZPJ:

addCommandHandler("zpj", function(plr,cmd,cel,time,rodzaj,...)
    if getAdmin(plr,4) or getAdmin(plr,3) or getAdmin(plr,2) or getAdmin(plr,1then
        local reason=table.concat({...}, " ")
        if not cel or not tonumber(time) or not rodzaj or not reason then
            outputChatBox("* U?ycie: /zpj <nick/ID> <czas> <jednostka: m/h/d/w> <pow?d>"plr)
            return
        end
        local target=exports["ogrpg-core"]:findPlayer(plr,cel)
        if not target then
            outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza."plr25500)
            return
        end
        local query=string.format("SELECT * FROM ogrpg_punish WHERE type=%q AND active=1 AND serial=%q AND time>NOW() LIMIT 1","prawko"getPlayerSerial(target))
        local result=exports["ogrpg-db"]:pobierzWyniki(query)
        if (resultthen
            return outputChatBox("* Gracz Posiada zawieszone prawo jazdy do "..result["time"]..", za: "..result["reason"], plr25500)
        else
            exports["ogrpg-db"]:dbSet("DELETE FROM ogrpg_punish WHERE type=? AND active=1 AND serial=?""prawko"getPlayerSerial(plr))
        end
        if isPedInVehicle(targetthen
            removePedFromVehicle(target)
        end
        if tonumber(time) <= 0 then return end
        local result "DATE()"
        if rodzaj == "m" then
        result string.format('DATE_ADD(NOW(), INTERVAL %d MINUTE)',time)
        elseif rodzaj == "h" then
        result string.format('DATE_ADD(NOW(), INTERVAL %d HOUR)',time)
        elseif rodzaj == "d" then
        result string.format('DATE_ADD(NOW(), INTERVAL %d DAY)',time)
        elseif rodzaj == "w" then
        result string.format('DATE_ADD(NOW(), INTERVAL %d WEEK)',time)
        end
        reason reason.." od "..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x","")..""
        triggerClientEvent(root"admin:rendering"root"* "..getPlayerName(target):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").."("..getElementData(target,"id")..") otrzyma? zakaz prowadzenia pojazd?w kat. (A,B,C) z powodu: "..reason.." ("..time .. rodzaj ..")")
        local query string.format("INSERT INTO ogrpg_punish (serial,reason,time,type) VALUES ('%s','%s',%s,'%s')"getPlayerSerial(target), reasonresult"prawko")
        exports["ogrpg-db"]:dbSet(query)
        --outputChatBox("* Dodanych rekord"plr)
    end
end)

addCommandHandler("opj", function(plr,cmd,cel)
    if getAdmin(plr,4) or getAdmin(plr,3) or getAdmin(plr,2) or getAdmin(plr,1then
        if not cel then
            outputChatBox("* U?ycie: /opj <nick/ID> "plr)
            return
        end
        local target=exports["ogrpg-core"]:findPlayer(plr,cel)
        if not target then
            outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza."plr25500)
            return
        end
        local query=string.format("SELECT * FROM ogrpg_punish WHERE type=%q AND active=1 AND serial=%q AND time>NOW() LIMIT 1","prawko"getPlayerSerial(target))
        local result=exports["ogrpg-db"]:pobierzWyniki(query)
        if (resultthen
            exports["ogrpg-db"]:dbSet("DELETE FROM ogrpg_punish WHERE type=? AND active=1 AND serial=?""prawko"getPlayerSerial(target))
            outputChatBox("* Gracz "..getPlayerName(target):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." odzyskal swoje prawo jazdy!"plr02550)
            outputChatBox("* "..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." oddal Twoje prawo jazdy!"target02550)
        else
            outputChatBox("* Gracz "..getPlayerName(target):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." nie posiada zabranego prawka!"plr02550)
        end
    end
end)




ZPL:

addCommandHandler("zpl", function(plr,cmd,cel,time,rodzaj,...)
    if getAdmin(plr,4) or getAdmin(plr,3) or getAdmin(plr,2) or getAdmin(plr,1then
        local reason=table.concat({...}, " ")
        if not cel or not tonumber(time) or not rodzaj or not reason then
            outputChatBox("* U?ycie: /zpj <nick/ID> <czas> <jednostka: m/h/d/w> <pow?d>"plr)
            return
        end
        local target=exports["ogrpg-corer"]:findPlayer(plr,cel)
        if not target then
            outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza."plr25500)
            return
        end
        local query=string.format("SELECT * FROM ogrpg_punish WHERE type=%q AND active=1 AND serial=%q AND time>NOW() LIMIT 1","L"getPlayerSerial(target))
        local result=exports["ogrpg-db"]:pobierzWyniki(query)
        if (resultthen
            return outputChatBox(" Gracz Posiada zawieszone prawo jazdy do "..result["time"]..", za: "..result["reason"], plr25500)
        else
            exports["ogrpg-db"]:dbSet("DELETE FROM ogrpg_punish WHERE type=? AND active=1 AND serial=?""L"getPlayerSerial(plr))
        end
        if isPedInVehicle(targetthen
            removePedFromVehicle(target)
        end
        if tonumber(time) <= 0 then return end
        local result "DATE()"
        if rodzaj == "m" then
        result string.format('DATE_ADD(NOW(), INTERVAL %d MINUTE)',time)
        elseif rodzaj == "h" then
        result string.format('DATE_ADD(NOW(), INTERVAL %d HOUR)',time)
        elseif rodzaj == "d" then
        result string.format('DATE_ADD(NOW(), INTERVAL %d DAY)',time)
        elseif rodzaj == "w" then
        result string.format('DATE_ADD(NOW(), INTERVAL %d WEEK)',time)
        end
        reason reason.." |od "..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").."|"
        triggerClientEvent(root"admin:rendering"root"* "..getPlayerName(target):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").."("..getElementData(target,"id")..") otrzyma?(a) zakaz prowadzenia maszyn Lotniczych (L) "..reason.."("..time .. rodzaj ..")")
        local query string.format("INSERT INTO ogrpg_punish (serial,reason,time,type) VALUES ('%s','%s',%s,'%s')"getPlayerSerial(target), reasonresult"L")
        exports["ogrpg-db"]:dbSet(query)
        --outputChatBox("* Dodanych rekord"plr)
    end
end)

addCommandHandler("opl", function(plr,cmd,cel)
    if getAdmin(plr,4) or  getAdmin(plr,3) or getAdmin(plr,2) or getAdmin(plr,1then
        if not cel then
            outputChatBox("* U?ycie: /opl <nick/ID> "plr)
            return
        end
        local target=exports["ogrpg-core"]:findPlayer(plr,cel)
        if not target then
            outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza."plr25500)
            return
        end
        local query=string.format("SELECT * FROM ogrpg_punish WHERE type=%q AND active=1 AND serial=%q AND time>NOW() LIMIT 1","L"getPlayerSerial(target))
        local result=exports["ogrpg-db"]:pobierzWyniki(query)
        if (resultthen
            exports["ogrpg-db"]:dbSet("DELETE FROM ogrpg_punish WHERE type=? AND active=1 AND serial=?""L"getPlayerSerial(target))
            outputChatBox("* Gracz "..getPlayerName(target):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." odzyskal swoja Licencje!"plr02550)
            outputChatBox("* "..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." oddal Twoja Licencje!"target02550)
        else
            outputChatBox("* Gracz "..getPlayerName(target):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." nie posiada zabranej Licencji!"plr02550)
        end
    end
end)



Za pomoc i poprawiony kod daje respekt i zimne piwko!!!!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-22, 18:59


aziol







Wiek: 30
Na forum: 3578 dni
Posty: 2



Respekt: 50

Witam,

Potrzebowa?bym pomocy odno?nie skryptu na prac?.
G??wnie chodzi o to aby po sko?czonej animacji praca nie zaka?cza?a si?. Jako? nie mog? sobie z tym poradzi?.

Kod wola?bym udost?pni? jedynie na PW gdy? nie chce aby kto? go u?y? do w?asnych cel?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-02, 23:03


MegaKoks







Wiek: 28
Na forum: 3344 dni
Posty: 2
Nick w MP: MegaKoks.



Respekt: 50

Witam, to nie pro?ba o przerobienie, lecz zapytanie, jak wy??czy? minimape z serwer, jaki to skrypt? Poniewa? z gtav a s? 2 :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-12, 10:40


Hogaty100

Mapper, Web Developer






Wiek: 25
Na forum: 3698 dni
Posty: 18
Nick w MP: Alexon

Piwa: 49

Respekt: 45,8

Witam, chcialbym zeby ktos mi przerobil skrypt ze po umieraniu sie tepamy do szpitala, ja chcialem zrobic tak, ze jak sie umiera, to sie nagle odpala muzyka w tle, slyszalna tylko dla gracza ktory nie zyje, i jak by muzyka skonczyla grac, to tepa do szpitala, ja niestety jestem bardzo slaby w LUA, czytalem w Wiki ale nic nie dalo, za pomoc daje piwko :arrow: :piwo:





addEventHandler"onPlayerWasted"getRootElement( ),
    function()
        setTimerspawnPlayer14400001source, -2653.95635.8914.45 )
        outputChatBox getPlayerName source ).." Nie zyje, zostanie odrodzony w Szpitalu w miescie San Fierro.")

addEvent("wasted"true)

addEventHandler("wasted"root, function(xyz)
        umieranie playSound("files/wasted.mp3"xyzfalse)
        setSoundVolume(umieranie1)
        setSoundMaxDistance(umieranie200)
end


Ostatnio zmieniony przez Hogaty100 2017-09-25, 20:04, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-19, 15:02


conteratack







Wiek: 41
Na forum: 4416 dni
Posty: 7
Nick w MP: conteratack



Respekt: 50

Witam. Prosi?bym o przerobienie tego skryptu na System pojazd?w Pana Prezesa :)

Wrzucam link do pliku do przerobienia: https://www.sendspace.com/file/dhz05h
i kod Pana Prezesa :)
\/

Kod:

local sprzedaz = createMarker(2749.4130859375, -2448.9587402344, 13.68413066864-0.9, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 100)

function onSprzedazHit(hitElement, dim)
if getElementType(hitElement) == "player" then
local players = getElementsInMarker(sprzedaz)
triggerClientEvent(hitElement, "pokazGUISprzedazy", root, players)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", sprzedaz, onSprzedazHit)

function getElementsInMarker(marker)
elements = {}
for i,v in pairs(getElementsByType("player")) do
if isElementWithinMarker(v, marker) then
table.insert(elements, v)
end
end
return elements
end

addEvent("pobierzListePojazdow", true)
addEventHandler("pobierzListePojazdow", getRootElement(),
function()
local account = getPlayerAccount(source)
if account then
local wlasciciel = getAccountName(account)
local query = dbQuery(handler, "SELECT * FROM pojazdy WHERE wlasciciel='"..wlasciciel.."'")
local result, num_rows, errormsg = dbPoll (query, -1)
triggerClientEvent(source, "pokazListePojazdow", root, result)
end
end)

ofertyKupna = {}

addEvent("zaproponujKupnoPojazdu", true)
addEventHandler("zaproponujKupnoPojazdu", getRootElement(),
function(gracz, id, cena)
if not ofertyKupna[gracz] then
ofertyKupna[gracz] = {}
ofertyKupna[gracz] = {gracz, source, id, cena}

local query = dbQuery(handler, "SELECT model FROM pojazdy WHERE id='"..id.."'")
local result, num_rows, errormsg = dbPoll (query, -1)
local pojazd = result[1].model
local pojazd = getVehicleNameFromModel(pojazd)
local przebieg = result[1].przebieg
triggerClientEvent(gracz, "pokazOferteKupnaPojazdu", root, source, pojazd, cena, przebieg)
else
outputChatBox("Ten gracz w tym momencie ma otwart? inn? ofert? kupna pojazdu...", source, 255, 255, 255, true)
end
end)

addEvent("odrzucOferteKupna", true)
addEventHandler("odrzucOferteKupna", getRootElement(),
function()
if ofertyKupna[source] then
local od_kogo_oferta = ofertyKupna[source][2]
if isElement(od_kogo_oferta) then
outputChatBox("Gracz "..getPlayerName(source).." odrzuci? Twoj? ofert? kupna pojazdu.", od_kogo_oferta, 255, 255, 255, true)
end
ofertyKupna[source] = nil
end
end)

addEvent("przyjmijOferteKupna", true)
addEventHandler("przyjmijOferteKupna", getRootElement(),
function()
if ofertyKupna[source] then
local account = getPlayerAccount(source)
if account then
local login = getAccountName(account)
if 5 >= getYourVehicleCount(login) then
local od_kogo_oferta = ofertyKupna[source][2]
local veh = ofertyKupna[source][3] --id pojazdu
local cena = ofertyKupna[source][4]
if isElement(od_kogo_oferta) then
local cena = tonumber(cena)
if getPlayerMoney(source) >= cena then
takePlayerMoney(source, cena)
givePlayerMoney(od_kogo_oferta, cena)
--nadpisanie danych
local vehicle = getVehicleByID(veh)
ustawDanePojazdu(vehicle, veh, login)
dbExec(handler, "UPDATE pojazdy SET wlasciciel='"..login.."' WHERE id="..veh.."")
--chat
local pojazd = getVehicleName(vehicle)
outputChatBox("Gracz "..getPlayerName(source).." przyja? Twoj? ofert? i kupi? Tw?j pojazd "..pojazd.." za "..cena.."$.", od_kogo_oferta, 255, 255, 255, true)
outputChatBox("Kupi?e? pojazd "..pojazd.." za "..cena.."$ od gracza "..getPlayerName(od_kogo_oferta)..".", source, 255, 255, 255, true)
else
outputChatBox("Gracz "..getPlayerName(source).." nie ma wystarczaj?co pieni?dzy by kupi? Tw?j pojazd.", od_kogo_oferta, 255, 255, 255, true)
outputChatBox("Nie masz wystarczaj?co pieni?dzy by kupi? ten pojazd.", source, 255, 255, 255, true)
end
else
outputChatBox("Gracz kt?ry sk?ada? Ci ofert? nie jest ju? online na serwerze.", source, 255, 255, 255, true)
end
else
outputChatBox("Mo?esz posiada? maksymalnie 5 pojazd?w.", source, 255, 255, 255, true)
end
else
outputChatBox("Nie jeste? zalogowany.", source, 255, 255, 255, true)
end
else
outputChatBox("Wyst?pi? b??d, nie mo?esz teraz kupi? pojazdu :| ", source, 255, 255 ,255, true)
end
ofertyKupna[source] = nil
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-01, 16:08


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

"MegaKoks" napisał/a:

Witam, to nie pro?ba o przerobienie, lecz zapytanie, jak wy??czy? minimape z serwer, jaki to skrypt? Poniewa? z gtav a s? 2 :/

 
function OnStart ()
showPlayerHudComponent ("radar"false )
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,onStart


dodaj to gdzie? po cside w radarze ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-01, 20:30


mis14







Wiek: 25
Na forum: 3925 dni
Posty: 185

Piwa: 73

Respekt: -149

da?em rad?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-08, 17:48


Drediks

Developer LUA






Wiek: 30
Na forum: 3353 dni
Posty: 44
Nick w MP: Trojka

Piwa: 66

Respekt: 50

Mo?e mi kto? pom?c ? chc? zrobi? kamizelke LSPD ale niestety nie znam si? na bone attach i pierwsza linijka (odpowiadaj?ca za przyczepienie do gracza mi wysz?a ale druga nie za bardzo)

Chodzi o to aby wpisujac /zdejmij obiekt si? usuwa?.

KOD :

Kod:

addCommandHandler("kamizelkaPD", function(plr,cmd)
local object=createObject(1861, 0, 0, 0)
exports["LSRP_BoneAttach"]:attachElementToBone(object, plr, 3, 0, 0.059, 0.1, 10, -90, 0)
end)

addCommandHandler("zdejmij",function(plr,cmd)
exports["LSRP_BoneAttach"]:detachElementFromBoneBone(object)


Ostatnio zmieniony przez Drediks 2017-10-08, 20:20, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-13, 14:17


Mariuszel







Wiek: 26
Na forum: 3284 dni
Posty: 7
Nick w MP: Mariuszel



Respekt: 50

Witam prosz? o przerobienie skrypciku tak, aby po wej?ciu w marker pojawia?o si? moje GUI.

Skrypt+GUI: http://www.mediafire.com/...0/busdriver.zip

Z g?ry dzi?ki :mrgreen:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: prośby :: przerobienie :: skryptu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » PROŚBY O PRZEROBIENIE SKRYPTU Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku