Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-01-24, 12:37


|Mlody|

Szatan ponad Szatana






Wiek: 30
Na forum: 4375 dni
Posty: 60
Nick w MP: Akiver

Piwa: 205

Respekt: 52,5

"Alien2" napisał/a:

Witam pro?ba o usuni?cie bazy danych w tym skrypcie lub jak zrobi? ?eby si? po??czy? z serwerem bo nie wiem jakie ustawienia trzeba zrobi?

Za pomoc daj? piwko


http://community.mtasa.co...details&id=5228


Wchodzi w folder .sql files >> FOR EXISTING DATABASES >> uzupe?niasz plik execute_this.sql ten drugi nie wiem nie testowa?em ani nie wgrywa?em. Nast?pnym krokiem to najlepiej b?dzie wgra? ten plik execute_this.sql do bazy danych.

Podpis

Fast Life RPG |GTA V - Misje, napady na banki, wyścigi i wiele innych atrakcji|NFS - Stwórz swoją anarchię, zostań królem wyścigów, zdobywaj osiągnięcia.. Fast Life RPG - 20%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-30, 20:00


Zbychu291

Laik LUA






Wiek: 26
Na forum: 4629 dni
Posty: 10
Nick w MP: Zbychu291



Respekt: 50

Witam ot?? mam Panel Pojazdu , ale niezbyt poprawnie dzia?a jeden jego element a dok?adnie Zamki. Zamykaja auto ale pozniej sie juz nie da go otworzy jak gracz wyjdzie z serwera. Chcialbym zeby bylo tak ze gracz moze zamkn?? auto ,ale jak wyjdzie z serwera to te auto sie otwiera.

Link do skryptu
KLIK

Odpowied? najlepiej na skype : zbychu696076753
a jak nie to PW na forum.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-03, 20:37


CravterPL







Wiek: 35
Na forum: 4141 dni
Posty: 15



Respekt: 50

Siema napisa? by mi kto? meta.xml do tego pliku wiem ?e dla was to nie jest trudne ale ja wiekszosci rzeczy nie ogarniam wgl :/
http://www27.zippyshare.com/v/zBfMQCBu/file.html

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-05, 12:55


MrYni

Uczeń LUA






Wiek: 30
Na forum: 4299 dni
Posty: 18
Nick w MP: MrYni

Piwa: 1

Respekt: 50

"CravterPL" napisał/a:

Siema napisa? by mi kto? meta.xml do tego pliku wiem ?e dla was to nie jest trudne ale ja wiekszosci rzeczy nie ogarniam wgl :/
http://www27.zippyshare.com/v/zBfMQCBu/file.html

Gotowe. http://www.speedyshare.com/3Efaz/meta.xml

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-10, 16:16


Blink567







Wiek: 33
Na forum: 4132 dni
Posty: 3



Respekt: 50

http://www18.zippyshare.com/v/Md78GS1r/file.html prosze o przerobienie wersji na 1.4 login system daje piwko :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-19, 14:59


Krzychus







Wiek: 27
Na forum: 4447 dni
Posty: 10
Nick w MP: Krzychu



Respekt: 50

Potrzebuj? skryptu na zamykanie pojazdu pod L i ?eby na chacie pojawia?a si? informacja gdy pojazd zostanie zamkni?ty i gdy zostanie otwarty.


Przepraszam nie ten dzia?...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-03-08, 16:13


Taquito







Wiek: 31
Na forum: 4118 dni
Posty: 3



Respekt: 60

Witam, mam taki skrypt na infobota
-- wiadomosci
local messages = {

                    
                    "Check out our forum - 

#fbaf17",

                                        "Type #ff5000/nos nfs #ffff00for NFS 

Nos, or #ff5000/nos normal #ffff00for Normal NOS",

                }
local r,g,255,255,0  -- kolor domyslny#ffff00
local stime 10  -- czas w sekundach

setTimer(
    function()
        local msg messages[math.random(1,#messages)]
        outputChatBoxmsggetRootElement(), rgbtrue )
    end,
    stime*1000,0
)


Pokazuje on wiadomo?ci losowo, a chc? ?eby pokazywa? raz jedn? wiadomo??, raz drug?. Z g?ry dzi?ki za pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-04-07, 00:57


PanTurbo







Wiek: 28
Na forum: 4081 dni
Posty: 3
Nick w MP: PolskiDejV

Piwa: 1

Respekt: 50

Kod:

--[[
Praca Dostawcy
]]--
local praca = createMarker(2105.12,-1806.42,12.55, "cylinder", 1.0, 255, 0, 0)

local miejscaelektryk = {
{2065.63,-1703.73,14.15},
{2157.25,-1708.67,15.09},
{2157.73,-1611.51,14.35},
{2244.05,-1638.30,15.91},
{2282.25,-1641.66,15.89},
{2523.84,-1658.67,15.49},
{2306.98,-1678.49,14.00},
{2459.62,-1690.97,13.54},
{2498.64,-1643.14,13.78},
{2451.94,-1642.74,13.74},
}

addEventHandler("onClientMarkerHit", praca, function(el, md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
outputChatBox("* Zarobki pracy: 4 Z?? Za 1 Pizze.")
outputChatBox("* Aby rozpocz?…?‡ prac?™ wci?›nij 'E'")
end)

bindKey("e", "down", function()
if not isElementWithinMarker(localPlayer, praca) then return end
if not getElementData(localPlayer, "gracz_praca") then
local losuj = math.random(2, #miejscaelektryk)
setElementData(localPlayer, "gracz_praca", true)
outputChatBox("* Wywo?? Pizzy W Odznaczony Cel.")

local cel = createMarker(miejscaelektryk[losuj][1], miejscaelektryk[losuj][2], miejscaelektryk[losuj][3]-1.0, "cylinder", 4.0, 255, 0, 0)
local blip = createBlipAttachedTo(cel, 41)

addEventHandler("onClientMarkerHit", cel, function(el, md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end

if getPedOccupiedVehicle(el) then
outputChatBox("* Wyjd?? z pojazdu aby Da?‡ Pizze")
return
end

destroyElement(cel)
destroyElement(blip)
setElementFrozen(el, true)
outputChatBox("* Pukasz Do Drzwi i dajesz Pizze Poczekaj (5 sekund)")
setTimer(function()
setElementFrozen(el, false)
outputChatBox("* Odda?‚e?› pizze dla klienta!")
setElementData(el, "gracz_praca", false)
triggerServerEvent("givePlayerMoney", el, 4 ,0)
end, 5000, 1)
end)
else
outputChatBox("* Posiadasz aktywn?… prac?™.")
end
end)


Mo?e mi kto? poprawi? ten skrypt bo nie dostaje kasy .
a w konsoli wali mi taki b??d .
Kod:

ERROR: Client (PolskiDejV) triggered serverside event givePlayerMoney, but event is not added serverside


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-04-19, 15:39


Yukon







Wiek: 30
Na forum: 4083 dni
Posty: 11
Nick w MP: Yukon

Piwa: 3

Respekt: 50

M?g?bym poprosi? o przerobienie tego skryptu aby zapisywa?y si? tak?e tuning i kolor lamp?

http://wklej.org/id/1482428/

Dok?adny Download:
http://wklej.org/id/1482428/dl/


Z g?ry wielkie dzi?ki :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-04-20, 21:41


grzesiulko2002







Wiek: 33
Na forum: 4155 dni
Posty: 6
Nick w MP: xxxPLxxx



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam wraz z kolegami napisa?em skrypt na prawo jazdy, lecz serwer go nie wykrywa pomo?ecie?
Kod:

D=14

local pojazd

local egzaminy_cp = {
createMarker(1111.76,-1306.00,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1170.82,-1316.08,14.07,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1111.76,-1306.00,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1080.43,-1296.54,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255)
}

for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementDimension(v,D)
end

--[[
local terenegzaminu={
createColCuboid(1075,-1299,13, 99, 5, 4), --prosta
createColCuboid(1107,-1315,13, 9, 18, 4),-- zatoczka
createColCuboid(-- luk
}
]]--
local terenEgzaminu = createColPolygon(
1167,-1303,
1173.37,-1321.20,1174.18,-1312.06,1172.93,-1306.17,1170.74,-1299.20,1161.61,-1293.87,
1075.56,-1293.48,1075.44,-1299.10,1107.10,-1299.28,1106.99,-1315.22,1116.66,-1315.33,
1116.82,-1299.22,1159.46,-1299.53,1166.81,-1307.69,1167.67,-1321.00)

-- 1159.27,-1298.66,14.06,251.8
-- 1173.37,-1321.20,14.07,358.9
setElementDimension(terenEgzaminu,D)

local saved_pos={}

local egzamin_step=0
local egzaminowany=nil

for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )
end

function egzamin_init(plr)

if (egzamin_step>0 and isElement(egzaminowany)) then
return false
end

if (#getElementsWithinColShape(terenEgzaminu,"player")+#getElementsWithinColShape(terenEgzaminu,"vehicle")>0) then
-- na terenie egzaminu jest gracz rob pojazd - nie mozemy zaczac
return false
end
if (pojazd and isElement(pojazd)) then destroyElement(pojazd) end
pojazd=createVehicle(589,1079.97,-1296.55,13.79,0,0,270,"EGZAMIN")
if (not pojazd) then return false end
setElementDimension(pojazd,D)

-- sprawdzamy czy s? jakies pojazdy lub gracze na terenie egzaminu

saved_pos.x, saved_pos.y, saved_pos.z=getElementPosition(plr)
saved_pos.i=getElementInterior(plr)
saved_pos.d=getElementDimension(plr)
fadeCamera(plr,false)
egzamin_step=1
egzaminowany=plr
setTimer(function()
setElementInterior(plr,0)
setElementDimension(plr,D)
setElementPosition(plr, 1080,-1294,13.79)

warpPedIntoVehicle(plr,pojazd)


fadeCamera(plr, true)

triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wjed? przodem do zatoczki po prawej stronie.",6)
outputChatBox("Wjed? przodem do zatoczki po prawej stronie.", egzaminowany, 0,255,0,true)
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )
if (i==egzamin_step) then
setElementVisibleTo ( v, plr, true )
else
setElementVisibleTo ( v, plr, false )
end
end
end, 1000, 1)
return true
end

function egzamin_finish(zdal)
egzamin_step=0

for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, false )
end
fadeCamera(egzaminowany,false)
if (zdal) then
local character=getElementData(egzaminowany, "character")

outputChatBox("Gratulacje! Otrzymujesz prawo jazdy, kategori? B!", egzaminowany, 0,255,0,true)
exports["lss-core"]:eq_giveItem(egzaminowany, 17, 1, tonumber(character.id))
local query=string.format("UPDATE lss_characters set pjB=1 WHERE id=%d LIMIT 1", character.id)
exports.DB:zapytanie(query)
exports["lss-achievements"]:checkAchievementForPlayer(egzaminowany, "drivlicB")
end
setTimer(function()
removePedFromVehicle(egzaminowany)
destroyElement(pojazd)
setElementDimension(egzaminowany, saved_pos.d)
setElementInterior(egzaminowany, saved_pos.i)
setElementPosition(egzaminowany, saved_pos.x, saved_pos.y, saved_pos.z)

fadeCamera(egzaminowany,true)
egzaminowany=nil

end, 1000, 1)
end

addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(el,md)
if (egzamin_step<1) then return end
if (not md) then return end
if (not isElementVisibleTo(source, el)) then return end


if (el~=egzaminowany) then return end

-- weryfikacja wykonania zadania
if (egzamin_step==1) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz>217 or rz<145) then
outputChatBox("Do zatoczki nale?a?o wjecha? przodem. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==2) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz<333 and rz>32) then
outputChatBox("Po ?uku nale?a?o jecha? ty?em! Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==3) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz>32 and rz<326) then
outputChatBox("Do zatoczki nale?a?o wjecha? ty?em. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==4) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz<245 or rz>288) then
outputChatBox("Na pocz?tek nale?a?o wjecha? ty?em. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end

end

egzamin_step=egzamin_step+1
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )

if (i==egzamin_step) then
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, true )
else
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, false )
end
end
playSoundFrontEnd(egzaminowany, 3)

if (egzamin_step==2) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wycofaj w lewo i podjed? na wstecznym do ko?ca ?uku.",6)
outputChatBox("Wycofaj w lewo i podjed? na wstecznym do ko?ca ?uku.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==3) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Podjed? do zatoczki i wjed? w ni? ty?em.",6)
outputChatBox("Podjed? do zatoczki i wjed? w ni? ty?em.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==4) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wyjed? w prawo i wycofaj ty?em na pocz?tek egzaminu.",6)
outputChatBox("Wyjed? w prawo i wycofaj ty?em na pocz?tek egzaminu.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==5) then
egzamin_finish(true)
end

end)

addEventHandler("onVehicleDamage", resourceRoot, function(loss)
if (loss>1 and egzamin_step>0) then
outputChatBox("Pojazd zosta? uszkodzony! Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
end)

addEventHandler ( "onVehicleStartExit", resourceRoot, function()
cancelEvent()
end )

addEventHandler("onColShapeLeave", terenEgzaminu, function(el, md)
if (egzamin_step<1) then return end
if (not md) then return end
if (el~=pojazd) then return end
outputChatBox("Opu?ci?e? teren egzaminu! Oblewasz!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
end)

--[[
addCommandHandler("xegzx", function(plr,cmd)
if (not egzamin_init(plr)) then
outputChatBox("Niestety plac manewrowy jest obecnie zaj?ty, prosz? chwil? odczeka?.", plr, 255,0,0,true)
end
end)
]]--

function egzamin_check()
if (egzamin_step<1) then return end
if (not isElement(egzaminowany) or not isElement(pojazd)) then -- gracz wyszedl z gry?
if (isElement(pojazd)) then destroyElement(pojazd) end
egzamin_step=0
egzaminowany=nil
end
end

setTimer(egzamin_check, 30000, 0)


skrypt ma prawa autorskie!! Prosz? o nie u?ywanie go na swoich serwerach

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-04-23, 00:29


Prezes.







Wiek: 27
Na forum: 4370 dni
Posty: 75
Nick w MP: Prezes.

Piwa: 17

Respekt: 60

"grzesiulko2002" napisał/a:

Witam wraz z kolegami napisa?em skrypt na prawo jazdy, lecz serwer go nie wykrywa pomo?ecie?
Kod:

D=14

local pojazd

local egzaminy_cp = {
createMarker(1111.76,-1306.00,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1170.82,-1316.08,14.07,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1111.76,-1306.00,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1080.43,-1296.54,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255)
}

for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementDimension(v,D)
end

--[[
local terenegzaminu={
createColCuboid(1075,-1299,13, 99, 5, 4), --prosta
createColCuboid(1107,-1315,13, 9, 18, 4),-- zatoczka
createColCuboid(-- luk
}
]]--
local terenEgzaminu = createColPolygon(
1167,-1303,
1173.37,-1321.20,1174.18,-1312.06,1172.93,-1306.17,1170.74,-1299.20,1161.61,-1293.87,
1075.56,-1293.48,1075.44,-1299.10,1107.10,-1299.28,1106.99,-1315.22,1116.66,-1315.33,
1116.82,-1299.22,1159.46,-1299.53,1166.81,-1307.69,1167.67,-1321.00)

-- 1159.27,-1298.66,14.06,251.8
-- 1173.37,-1321.20,14.07,358.9
setElementDimension(terenEgzaminu,D)

local saved_pos={}

local egzamin_step=0
local egzaminowany=nil

for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )
end

function egzamin_init(plr)

if (egzamin_step>0 and isElement(egzaminowany)) then
return false
end

if (#getElementsWithinColShape(terenEgzaminu,"player")+#getElementsWithinColShape(terenEgzaminu,"vehicle")>0) then
-- na terenie egzaminu jest gracz rob pojazd - nie mozemy zaczac
return false
end
if (pojazd and isElement(pojazd)) then destroyElement(pojazd) end
pojazd=createVehicle(589,1079.97,-1296.55,13.79,0,0,270,"EGZAMIN")
if (not pojazd) then return false end
setElementDimension(pojazd,D)

-- sprawdzamy czy s? jakies pojazdy lub gracze na terenie egzaminu

saved_pos.x, saved_pos.y, saved_pos.z=getElementPosition(plr)
saved_pos.i=getElementInterior(plr)
saved_pos.d=getElementDimension(plr)
fadeCamera(plr,false)
egzamin_step=1
egzaminowany=plr
setTimer(function()
setElementInterior(plr,0)
setElementDimension(plr,D)
setElementPosition(plr, 1080,-1294,13.79)

warpPedIntoVehicle(plr,pojazd)


fadeCamera(plr, true)

triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wjed? przodem do zatoczki po prawej stronie.",6)
outputChatBox("Wjed? przodem do zatoczki po prawej stronie.", egzaminowany, 0,255,0,true)
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )
if (i==egzamin_step) then
setElementVisibleTo ( v, plr, true )
else
setElementVisibleTo ( v, plr, false )
end
end
end, 1000, 1)
return true
end

function egzamin_finish(zdal)
egzamin_step=0

for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, false )
end
fadeCamera(egzaminowany,false)
if (zdal) then
local character=getElementData(egzaminowany, "character")

outputChatBox("Gratulacje! Otrzymujesz prawo jazdy, kategori? B!", egzaminowany, 0,255,0,true)
exports["lss-core"]:eq_giveItem(egzaminowany, 17, 1, tonumber(character.id))
local query=string.format("UPDATE lss_characters set pjB=1 WHERE id=%d LIMIT 1", character.id)
exports.DB:zapytanie(query)
exports["lss-achievements"]:checkAchievementForPlayer(egzaminowany, "drivlicB")
end
setTimer(function()
removePedFromVehicle(egzaminowany)
destroyElement(pojazd)
setElementDimension(egzaminowany, saved_pos.d)
setElementInterior(egzaminowany, saved_pos.i)
setElementPosition(egzaminowany, saved_pos.x, saved_pos.y, saved_pos.z)

fadeCamera(egzaminowany,true)
egzaminowany=nil

end, 1000, 1)
end

addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(el,md)
if (egzamin_step<1) then return end
if (not md) then return end
if (not isElementVisibleTo(source, el)) then return end


if (el~=egzaminowany) then return end

-- weryfikacja wykonania zadania
if (egzamin_step==1) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz>217 or rz<145) then
outputChatBox("Do zatoczki nale?a?o wjecha? przodem. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==2) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz<333 and rz>32) then
outputChatBox("Po ?uku nale?a?o jecha? ty?em! Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==3) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz>32 and rz<326) then
outputChatBox("Do zatoczki nale?a?o wjecha? ty?em. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==4) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz<245 or rz>288) then
outputChatBox("Na pocz?tek nale?a?o wjecha? ty?em. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end

end

egzamin_step=egzamin_step+1
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )

if (i==egzamin_step) then
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, true )
else
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, false )
end
end
playSoundFrontEnd(egzaminowany, 3)

if (egzamin_step==2) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wycofaj w lewo i podjed? na wstecznym do ko?ca ?uku.",6)
outputChatBox("Wycofaj w lewo i podjed? na wstecznym do ko?ca ?uku.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==3) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Podjed? do zatoczki i wjed? w ni? ty?em.",6)
outputChatBox("Podjed? do zatoczki i wjed? w ni? ty?em.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==4) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wyjed? w prawo i wycofaj ty?em na pocz?tek egzaminu.",6)
outputChatBox("Wyjed? w prawo i wycofaj ty?em na pocz?tek egzaminu.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==5) then
egzamin_finish(true)
end

end)

addEventHandler("onVehicleDamage", resourceRoot, function(loss)
if (loss>1 and egzamin_step>0) then
outputChatBox("Pojazd zosta? uszkodzony! Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
end)

addEventHandler ( "onVehicleStartExit", resourceRoot, function()
cancelEvent()
end )

addEventHandler("onColShapeLeave", terenEgzaminu, function(el, md)
if (egzamin_step<1) then return end
if (not md) then return end
if (el~=pojazd) then return end
outputChatBox("Opu?ci?e? teren egzaminu! Oblewasz!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
end)

--[[
addCommandHandler("xegzx", function(plr,cmd)
if (not egzamin_init(plr)) then
outputChatBox("Niestety plac manewrowy jest obecnie zaj?ty, prosz? chwil? odczeka?.", plr, 255,0,0,true)
end
end)
]]--

function egzamin_check()
if (egzamin_step<1) then return end
if (not isElement(egzaminowany) or not isElement(pojazd)) then -- gracz wyszedl z gry?
if (isElement(pojazd)) then destroyElement(pojazd) end
egzamin_step=0
egzaminowany=nil
end
end

setTimer(egzamin_check, 30000, 0)


skrypt ma prawa autorskie!! Prosz? o nie u?ywanie go na swoich serwerach




Polecam wgra? poprawn? wersje z github'a autora tego skryptu po czym przerobi? tylko pod swoje koordynaty

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-04-23, 11:35


Gerano

Mleko,Kakao,LUA






Wiek: 38
Na forum: 4266 dni
Posty: 187
Nick w MP: Gerano

Piwa: 1460

Respekt: 146,3
Respekt: 146,3

Ostrzeżeń: 100%
Prezes., a mo?e akurat on chce si? nauczy? sam pisa? a nie jak ty tylko przerabia? co?

Podpis
BUDOWA SERWERA: XXX

Prace: XXX%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-04-23, 21:10


grzesiulko2002







Wiek: 33
Na forum: 4155 dni
Posty: 6
Nick w MP: xxxPLxxx



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
"Gerano" napisał/a:

Prezes., a mo?e akurat on chce si? nauczy? sam pisa? a nie jak ty tylko przerabia? co?
dobrze gadasz :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-15, 19:34


R@dClip







Wiek: 35
Na forum: 4243 dni
Posty: 9
Nick w MP: krzaczekx2

Piwa: 1

Respekt: 50

http://wklej.org/id/1712523/

Witam Prosi? bym o przerobienie tego skyptu Na tepanie pojazd?w z id ja si? stara?em ale mi sie nie udalo prosi? bym o pomoc chcial bym zeby Cmd wygl?da?o

thv lub vwarp <id> Pojazdu

Z G?ry dzi?kuje




skrypt ma prawa autorskie!! Prosz? o nie u?ywanie go na swoich serwerach

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-15, 21:00


graczniko







Wiek: 35
Na forum: 4077 dni
Posty: 1
Nick w MP: KiNG



Respekt: 50

Mog? prosi? o pomoc, felgi po wgraniu s? bia?e mo?e kto? pomoc/przerobic aby byly o norkalnych kolorach ? http://www.mediafire.com/...2wl3a/felgi.zip

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: prośby :: przerobienie :: skryptu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » PROŚBY O PRZEROBIENIE SKRYPTU Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku